Salut,
ca fait quelques heures (de modelisation) que j'ai commencé ma guitare en 3d sous blender. Donc voila je pense que je vais pas tarder a avoir besoin de critiques et de ptits conseils tant qu'on y est (surtout pour les textures, lumieres et compagnie...)
Bon let's start, donc les premiers rendus:
http://mwelelemwele.free.fr/Images/3d/stagg1.jpg
http://mwelelemwele.free.fr/Images/3d/stagg2.jpg
http://mwelelemwele.free.fr/Images/3d/stagg3.jpg
http://mwelelemwele.free.fr/Images/3d/stagg4.jpg
http://mwelelemwele.free.fr/Images/3d/stagg5.jpg
http://mwelelemwele.free.fr/Images/3d/stagg6.jpg
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http://mwelelemwele.free.fr/Images/3d/stagg8.jpg
http://mwelelemwele.free.fr/Images/3d/stagg9.jpg
voila déja l'évolution depuis le quasi début... s'il ya quelque chose d'anormal, n'hesitez pas!
Et est-ce que tu as utilisé des textures procédurales ?
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Prière de ne pas oublier le magnifique tag (résolu) si votre sujet l'est !
merci!
ca fait toujours plaisir apres quelques heures de modelling acharnées!
bon le mesh du corps est assez pas très beau mais voila je voulais pas me casser la tête pour rien... j'essayerai de l'envoyer
oui oui des textures procédurales (png avec canal alpha) pour le logo et certaines parties du manche, sinon c'est tout du uv (c'est vraiment un point fort dans blender il faut l'avouer c'est simplissime!!!)
Le rendu est impressionant ^^. Tes textures sont bien.
Tu comptes faire une mise en scène ? Genre une profondeur de champ, ou la poser dans une boite, dans laquelle tu ferais le vouleur avec Fur
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bon y reste plus que 2-3 éléments a modeliser et quelques textures a placer pour finaliser la guitare
Bah en fait, initialement je voulais la modéliser pour le PPE de l'année prochaine, mais pourquoi pas faire une p'tite mise en scene. T'entends quoi par une "profondeur de champ", pour que ca devienne brouillé après la focale? En même temps j'utilise pas blender depuis longtemps et je sais pas faire ce genre de trucs mais je verrai... pour ce qui est du velour, ca m'a l'air hard a faire. Y'a un modifier pour la fur? parce que je vois pas...