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vodkababa
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#139567
Posté le 30/07/07 à 21:44
Bonsoir Smiley

Je viens de commencer un projet que j'ai laisser un peu de coté ces temps ci et j'en appelle à vous pour l'ameliorer... c'est la première voiture je l'ai faite, avec la technique de blender art numero 5 je sais qu'il y'a beaucoup d'erreur et que le rendu semi-final est assez laid... alors soyez sans pitier... CRITIQUEZ !! SmileySmiley

Voiçi les plusieurs etapes :

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Pourquoi faire maintenant ce qu'on peut faire apres ?

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Alp
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#139569
Posté le 30/07/07 à 22:06
Bon début, et évidemment c'est un début :)
Donc à arranger :
- La séparation au milieu qui donne l'impression que la voiture peut se couper en deux à tout moment, moyennement rassurant
- les roues à remplir
- l'aération frontale à rajouter
- lisser un peu tout ça ... les voitures "carrées" c'est pas à la mode Smiley

Déjà ça, puis reviens nous voir :)
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Samonline
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#139581
Posté le 30/07/07 à 23:44
Ben pour un début, c'est plutôt bien.

Certes, y'a du taf.

Alp à citer les points importants, donc je laisse couler...

Vodkababa dit :
alors soyez sans pitier... CRITIQUEZ !!


Le but n'est pas d'être sans pitié, mais d'être (ou du moins essayer d'être) le plus juste possible...

Donc voila... y'a du taf... mais pour un début c'est encourageant... Smiley

Bonne chance pour la suite !!!
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Raekwon
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#139591
Posté le 31/07/07 à 09:02
A vue de nez...ton maillage est trop dense.

Bien que t'as mis une vue en WIRE, faudrait voir ce que ça donne en mode édition...mais pour moi, y'a trop de vertices pour rien...

Sur l'un de tes rendus, la voiture à ses portes enlevées...mais sur les dernières, on a l'impression que les portes font partie intégralement de la carrosserie.

pense à faire un REMDouble...y'a une ligne qui coupe ta voiture en deux...
Sinon, tu modélises une moitiè de la voiture, et l'autre moitié tu l'as copie en faisant ALT+D...comme ça si tu modifie un coté, l'autre coté se mets à jour...

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bouste84
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#139612
Posté le 31/07/07 à 13:51
raekwon +1.
moi j'en suis sur qu'il utilise la modelisation symetrique. donc la ligne au milieu
est normale .

comme raekwon , je pense que tu devrais baisser le niveau du subsurf (sur qu'il y en a aussi).

tu vas en avoir du boulot , pour recuperer les qq defauts sur la carrosserie , mais c'est faisable.
bon courage , @+ pour la suite
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Raekwon
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#139616
Posté le 31/07/07 à 14:03
bouste84 dit :
tu vas en avoir du boulot , pour recuperer les qq defauts sur la carrosserie , mais c'est faisable.


C'est clair...

Euh sinon, tu peux toujours nous faire croire que tu modelises une voiture accidenter Smiley

@+
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bouste84
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#139618
Posté le 31/07/07 à 14:13
raekwon dit :
Euh sinon, tu peux toujours nous faire croire que tu modelises une voiture accidentee


notre raekwon est d'humeur jouasse Smiley
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vodkababa
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#139659
Posté le 31/07/07 à 19:37
Ok je vais voir ce que je peu faire avec tout ce que vous m'avez dit...

Merci beaucoup.
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vodkababa
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#139926
Posté le 03/08/07 à 12:26
je vais recommencer une autre voiture avec de meilleur bases...sa me prendrai plus de temp de la retoucher que d'en refaire une... vue les degats Smiley
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bouste84
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#139929
Posté le 03/08/07 à 12:42
reprend la megane ... si si . faut juste etre methodique et precis . commence par faire la voiture d'un seul bloc , cela te permet d'avoir tout les vertices places au bon
endroit , tu decouperas ensuite portieres capot etc...
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