Effectivement c'est un peu sombre...mais je dois encore rajouter 5 sources de lumières aux ouvertures (3 Aeras pour les grosses ouvertures et 2 lampes pour les portes)
Pour le rendu final, je rajouterai un effet Glow (bloom)
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Blender est si excitant, que je blende tout le temps !
tu dis utilser l'AO avec l'option BOTH et sky texture.
seulement tu n'as pas de texture dans ton world , enfin apparement pas.
donc a ta place , personnelemnt , j'utiliserais sky color .
avec une exp a 2 . cela dervrai de plus compenser l'assombrissement , sans
rejouter de lumiere.
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notre section WIP : ici
Bouste84 dit : tu dis utilser l'AO avec l'option BOTH et sky texture.seulement tu n'as pas de texture dans ton world , enfin apparement pas
En effet...j'en avais mis une que j'ai retiré parce que ça faisait dégeula...oups ça faisait pas beau...
Merci de me le rappeler car comme je compte mettre des areas, la texture ne saurait pas vu...donc inutile de cocher des trucs qui ne serviront à rien De plus, mon temps de rendu à diminué.
Voila, j'ai remis un peu la forme de tout ça et j'ai regroupé tout les meshs pour n'en faire qu'un...et l'effet Glow dans le séquenceur ...
Rendu 100% Blender
Bon, je vais m'attaquer aux ornements...
@+
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Blender est si excitant, que je blende tout le temps !
dans mon wip , pour la triumph . il n'y a aucune source de lumiere .
au debut j'avais une area , mais cela saturait et c'etait degue.... pas beau.
apres j'ai juste augmente le parametre exp (exposure) .
la seule critique que j'ai a faire sur ton image , c'est justement la lumiere.
ca fait mal aux yeux la lol
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J'ai mis les areas au niveau des ouvertures et pointant chacune vers l'intérieur...
Bouste84 dit : la seule critique que j'ai a faire sur ton image , c'est justement la lumiere.ca fait mal aux yeux la lol
En fait, je veux recréer une ambiance...comment dire...de rêves en quelque sorte et d'illusion.
Mais moi aussi je suis etonné de l'éclat, car ché moi c'est pas autant claquant ! peut-être en fonction de mon écran étant donné que j'ai fait les rendus sur un autre PC que celui ou je vous parle en ce moment.
Concernant la lumière, c'est un point délicat...étant donné que la source de lumière de chaque ouverture doit être indépendante des autres.
Pour eviter que vos rétines se décollent je vais soi changer la couleur diffuse des sources de lumières en une couleur plus chaude et douce, soi mettre une autre source de lumière comme un sun mais comme je l'ai dit plus haut, il m'en faut plusieurs...brèf encore des réglages avant de faire les ornements
@+
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Blender est si excitant, que je blende tout le temps !
J'aime bien l'effet GLOW à ton éclairage, ça donne une ambiance Mystérieuse.
Ce que je verrais bien, c'est un champ de vus plus grand, afin de jouer avec les déformations liée à la lentille, et de donner une plus grande dimension à cette salle...
Faudrait qu'on ai un peu l'impression de se faire engouffrer en regardant la salle... (pas trop non plus hein ?)
Tu pourrais même rajouter quelques étages, afin de donner une impression de quasi-infini... (oué enfin, c'est toi qui voit...)
Sinon ça j'aime bien...
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Samonline dit : Ce que je verrais bien, c'est un champ de vus plus grand, afin de jouer avec les déformations liée à la lentille, et de donner une plus grande dimension à cette salle...
Faudrait qu'on ai un peu l'impression de se faire engouffrer en regardant la salle... (pas trop non plus hein ?)
+1
oui, car quand on voit l'image d'origine, rien est réellement dans les 3 axes...il faudra donc que je joue sur cette déformation pour accentuer l'effet d'illogique et de profondeur de l'ensemble.
Samonline dit : Tu pourrais même rajouter quelques étages, afin de donner une impression de quasi-infini... (oué enfin, c'est toi qui voit...)
Au départ...je voulais faire une vidéo d'un type qui se promène dans cette environnement (vue à la troisième personne, sans voir le personnage donc)
mais ça me demande de tout créer...car en ce moment, il n'y a rien derrière la caméra, et la modélisation s'arrete hors vision de la caméra.
Voila donc...
@+
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Blender est si excitant, que je blende tout le temps !
Raekwon dit : oui, car quand on voit l'image d'origine, rien est réellement dans les 3 axes...
Oué, et d'ailleurs, toujours en regardant l'image d'origine, on voient bien qu'elle couvre bien plus d'étages que la tiennes... Ça à l'air vraiment plus grand...
Pour moi, c'est vraiment ce qui manque à la tienne... Après ça, y'a de bonnes chances pour que soit vraiment sympa...
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