J'adore le contexte, la chaleur, et les couleurs homogènes qui ressortent de l'image, j'la trouve agréable à regarder.
Combien de temps pour la réaliser ?
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PC Portable : AMD Turion 64X2 1,60Ghz - 2048 RAM - GeForce 7600 Go 256 MB - Windows Vista 32 Bit.......
La seule chose qu'on est sûr de ne pas réussir est celle qu'on ne tente pas.
Pour la mod' des cabanes rondes (qui sont exactement identiques), il a peut être fallut une demi heure...
Pour la cabane en avant plan, je sais plus trop... une petite heure peut être entre les cordes, les défauts du bois et l'architecture...
Après, tu as toujours la p'tite phase où tu changes un truc par ci et par là...
Le plus long aura été les phases de réglages de luminosité, la GI, et tout les tests de rendus qui ont pris un temps assez conséquents...
Vu que ce WIP avait surtout pour but de me familiariser avec VRay, j'ai perdus beaucoup de temps sur son paramétrage...
Au final, il doit bien y avoir entre 5 et 7 heures de taf...
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Ca a été fait rapidement quand même, enfin j'me rend pas compte du temps qu'il faut pour réaliser une scène pareille, j'pense que j'aurais mi bien plus de temps...rien que pour modéliser ma mini j'ai du mettre 2 semaines (en bossant dessus 2, 3 heures desfois 4 par soir...)
En tout cas c'est du bô boulot bravo :)
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La seule chose qu'on est sûr de ne pas réussir est celle qu'on ne tente pas.
Normal Geez que tu mettes bien plus de temps avec une voiture...
Le niveau de détails entre une voiture et une scène comme je viens de faire n'est absolument pas comparable...
Pour la cabane principale, tu fais une boite... tu lui ajoutes quelques cylindres pour faire les rondins de bois... Tu ajoutes quelques défauts à 3 ou 4 rondins, puis tu dupliques le tout...
Après pour les fenêtres, c'est de l'extrusion...
Au final, quelques chanfreins pour casser l'effet trop carré, et c'est finis...
Pour les cabanes rondes, tu fais un réseau de lignes... Tu transforme le réseau en mesh, puis Extrusion, chanfreins... ça va très vite...
Pour les arbres, j'utilise le FOLIAGE de max... et là encore ça va très vite.
Pour les cordes, je fais 3 lignes avec un effet TWIST... y'en a pour 2 minutes...
Bref, comme je l'ai dis, le plus long est toute la phase de paramétrage...
Au moins une bonne dizaine de rendus avant de trouver la position du soleil idéale. Et puis trouver les bonnes textures, voir mêmes les retoucher si besoin pour obtenir des couleurs sympa...
Si ça peut te rassurer, pour une voiture, à l'heure d'aujourd'hui, il me faudrait au moins une semaine, avec 4 ou 5h de taf par jour...
J'avais commencé un WIP avec une SUBARU que je n'ai d'ailleurs jamais finis... j'ai passé un nombre incalculable d'heures là dessus...
Grou dit : J'aime beaucoup les couleurs choisies , bravo
Oui c'est vrai que c'est une scène simple en modélisation, et de toute façon il est bien connu qu'en 3D, ce n'est pas la modélisation qui prend le plus de temps.....
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La seule chose qu'on est sûr de ne pas réussir est celle qu'on ne tente pas.