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 [fini] WIP 3Ds max - Une montre

Forum : WIP
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Samonline
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#141118
Posté le 18/08/07 à 18:07
Pourquoi ça devrait prendre plus de temps sous Blender que 3dsmax ???

Je suppose que les 2 softs doivent avoir à peu près les mêmes outils de modélisation... "Extrusion, chanfrein, etc..."

Je suppose également que déplacer une arrête ou un vertex dans 3dsmax, est exactement la même chose sur Blender...

3dsmax et Blender ne sont que des outils...

La grosse différence de temps se verra probablement plus sur le temps de rendu, que sur le temps de modélisation...
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bouste84
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#141156
Posté le 19/08/07 à 06:46
sous 3DS comme sous blender ou d'autre encore ...
l'experience y est pour beaucoup aussi.

un debutant ne sortira une montre qu'en 15 jours alors qu'un utilateur cheveronne
comme samonline le fera en 10 seulement Smiley (je disais 10 miniutes)
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Samonline
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#141159
Posté le 19/08/07 à 09:30
10 minutes pour une montre assi détaillée ?

Ce n'est plus être chevroné là... Smiley

Mais c'est clair que tu as mis le doigt sur le point le plus important... l'expérience.
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GianT
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#141364
Posté le 21/08/07 à 21:42
Ok, donc expérience et temps de rendu...Donc je suppose aussi que sous 3ds le rendu sera plus rapide... jme trompe? En tout cas chapeau pour avoir fait ça en moins d'une heure, je me demande si je pourrai atteindre un tel niveau un jour quelque soit le soft :s
__________________________
La vengeance est un plat qui se mange froid...pourtant je brûle de me venger!
GianT ™
http://gary.zozo.free.fr

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Samonline
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#141365
Posté le 21/08/07 à 22:21
Ouè c'est vrai que 3ds peut être rapide...

VRay ou FinalRender, par exemple, sont réputés pour être assez rapide niveau temps de rendus sous 3Ds... sans pour autant négliger la qualité...
Le tout est une question de paramétrage...
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