Bonjour,
SWO (Strategy War On-line) est un jeu gratuit de stratégie orienté sur l'aspect militaire futuriste.
Le terrain est réalisé en 2d isométrique.
Dans mon projet SWO, il y aura :
Des machines à remonter, stopper le temps (quelques instants)
Des machines qui se déplace sous terre.
Des machins indétectables au radar.
Des hologrammes.
Des boucliers magnétiques
Etc...
La 2D Isométrique
Le principe de la 2D isométrique est de créer facilement un rendu d'aspect 3D en n'utilisant que des bitmaps conçus par des graphistes talentueux.
Le sol est constitué d'éléments en forme de losange avec un rapport hauteur largueur de 2.
Exemple :
Chaque losange possède une texture particulière : herbe, asphalte, carrelage, etc.
Exemple avec les textures:
Je cherche des personnes qui maîtrisent Photoshop pour réaliser des textures de terrains comme les images si dessus et pour la consol.
Je vais commencer le menu de l'éditeur de la carte avec le changement, sauvegarde, nouveau, etc…
Je ne sais pas comment je vais insérer ça.
Soit dans la console en bas de la carte ou dans un autre menu.
J'ai toujours le même problème question graphique. Comment je vais présenter ça ? (Les boutons, les images, etc..)
Merci de votre aide.
Ensuite, j'attaque la partie jeux avec le déplacement des joueurs, etc..
Depuis le 03/12/2007, je cherche de l’aide pour des images et je n’en ai toujours aucune.
La couleur de transparence est le rose (R= 191, V=123, B=200)
Ça devient excrément urgent, j’ai besoin d’image pour continuer le jeu.
Voici une liste :
Images du terrain, la console, les menus du jeu
Une éolienne, radar, caserne, dépôt, usine de recherche, lance missile, bunker
Tanque, avion de chasse, bombardé, drone, vaisseau, robot
Saboteur, grenadier, lance roquette, infanterie, lance flamme
Arbre, sapin, squelette, Cristaux, pond
Etc…