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 aide pour la gestion de la souris

Forum : OPENGL
Sous Catégorie : Aucune
Type du sujet : Sujet Normale
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pisslin
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Inscrit : 01/03/2005
Messages : 13
Message
#97142
Posté le 17/05/06 à 09:26
je suis en train de faire un petit monde 3d et donc je suis en train de gerer les mouvements de la camera pour l'instant. pour se qui est du clavier pas de probleme mais par contre concernant la souris la je ne trouve que des tuto pour la gestion des clique de la souris et aucun sur les mouvement de la souris.
on ma dit que ce qui gerait le mouvement de la souris etait "mousemotion" mais la encore pas de tuto donc si vous pouvez m'indiquer un bon tuto ou comment faire sa serai sympa.

j'utilise l'api win32

petite prescision la gestion de la souris serait pour orienter la camera a la facon d'un quake.

merci d'avance

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loacast
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Message
#97415
Posté le 19/05/06 à 11:10
Avec toutes les librairies disponibles et spécialement créées pour OpenGL, tu as réussi à choisir la moins adapté au développement de jeux, bravo.

Je te conseille vivement de changer ton WIN32 par glfw qui est extrèmement simple d'utilisation.

Et en ce qui concerne la gestion des périphérique tout est expliqué sur sourceforge.

Il y'a aussi GLUT qui est bien plus utilisé (étonnant vu qu'elle n'est plus en développement) ou alors SDL (il faut croire que les usines à gaz ne déplaisent pas les programmeurs) et bien d'autres.
__________________________
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vortex666
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Inscrit : 20/09/2004
Messages : 490
Message
#134149
Posté le 20/05/07 à 22:38
Tu na qua "reagir" au message WM_MOUSEMOVE dans ta fonction MsgProg().
WM_MOUSEDOWN/WM_MOUSEUP pour les clicks.

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