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 chargement de fichiers .x avec opengl

Forum : OPENGL
Sous Catégorie : Aucune
Type du sujet : Sujet Normale
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Raf1980
Nouveau membre
Inscrit : 20/01/2006
Messages : 1
Message
#85791
Posté le 20/01/06 à 16:01
Bonjour à tous,

je cherche à intégrer dans un environnement 3D réalisé avec Opengl une scène venant d'un fichier .x(directx). Est-ce que cela est rélisable? Si oui, est-il possible d'avoir un exemple de code?

je vous remercie pour votre aide.

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Message
#Aucun

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Spirit
Superviseur :
- C & C++
Modérateur :
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- Javascript
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Avatar de Spirit
Inscrit : 07/04/2004
Messages : 1966
Message
#85840
Posté le 21/01/06 à 00:44
ouvrir un fichier directx avec opengl... peroso je trouve que ça sonne faux, mais tu dois pouvoir le créer toi même par contre
__________________________
Spirit - modérateur casu ^-^'

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Françoué
Membre newbie
Inscrit : 15/12/2005
Messages : 46
Message
#87638
Posté le 10/02/06 à 18:12
Ca sonne faux, mais c'est réalisable.

Connaissance de base requises : savoir ouvrir des fichiers avec ton logiciel de programmation - probablement C ou C++, puisqu'on est dans cette section.

Voit un peu la structure des données et transpose à Opengl :

http://www.zoneprog.com/directx/d3d/d3dxfile.php

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