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 point 3D

Forum : OPENGL
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pdufranc
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Message
#80337
Posté le 14/11/05 à 23:23
Bonjour
Je debute en OpenGL et j'ai besoin d'aide.

J'ai une liste de points 3D, et une liste de couleur correspondant à chaque point. ( j'ai environ 1600000 points qui faorne une grille de 1600 par 1000).

Qu'est ce que je peux utiliser pour faire le rendu rapidement des points en 3D en leur associant leur couleur.

Merci d'avance.
__________________________
\"Placez votre main sur un poele une minute et ça vous semble durer une heure.
Asseyez vous aupres d\'une jolie fille une heure et ça vous semble durer une minute.
C\'est ça la relativite.\"
(Albert Einstein / 1879-1955)

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Ark
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Message
#80342
Posté le 15/11/05 à 00:34
glBegin(GL_POINTS);

boucle des points p
glColor3f(p.R, p.G, p.B );
glVertex3f(p.x,p.y,p.z);
répéter

glEnd();

R,G,B sont les composantes des couleurs de chaque point, exprimées en valeur flotante de 0 à 1.

si tu as des valeurs de 0 à 255, tu fais
R = p.R / 255;
...


voilà, plus simple, c'est dur.
__________________________
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vortex666
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#81815
Posté le 05/12/05 à 00:44
utilise les vertex arrays pour dessiner ta grille, ca va faire 1 call pour dessiner au lieu de plusieurs milliers...

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pdufranc
Nouveau membre
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Messages : 11
Message
#81821
Posté le 05/12/05 à 07:42
Est ce que tu aurais un exemple avec les vertex array et une grille ?
Merci
__________________________
\"Placez votre main sur un poele une minute et ça vous semble durer une heure.
Asseyez vous aupres d\'une jolie fille une heure et ça vous semble durer une minute.
C\'est ça la relativite.\"
(Albert Einstein / 1879-1955)

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vortex666
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Message
#82951
Posté le 17/12/05 à 00:59
J'ai toute apris sur le VBO ici:

http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=45

Si tu comprend toujours pas, j'essairai de te donner un bout de code(chu pas sur mon ordi en ce moment...)

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