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teto
Nouveau membre
Inscrit : 09/06/2005
Messages : 8
Message
#82310
Posté le 11/12/05 à 09:31
Voici ma version de développement donc t'étonnes pas si c'est pas très propre.
J'ai mis le projet dev-cpp dedans.
Il te faut glu/opengl/sdl pour compiler ce projet.

http://membres.lycos.fr/mattator/test/
"loader.zip"

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Messages : X
Message
#Aucun

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Ark
Membre actif
Avatar de Ark
Inscrit : 16/05/2004
Messages : 111
Message
#82324
Posté le 11/12/05 à 13:16
[quote]
Insérer un .3ds ne me semble pas possible, il faut convertir en .obj pour l'openGL, en .x pour DirectX.
[/quote]

Tout est possible. Tu veux ouvrir un .truc... tu ouvres un .truc. Il te faut juste ue documentation/description du format.
__________________________
Mon moteur 3D : [url=http://jfdegbo.blogspot.com/]InExtremis[/url]

en développement :)

ERREUR BBCODE SUR CE MESSAGE :
- La valeur de la balise "quote" n'est pas correcte !

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PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 

zouhair
Nouveau membre
Inscrit : 16/06/2005
Messages : 16
Message
#82327
Posté le 11/12/05 à 15:05
merci Mr teto je vais voir le code .
svp tu peux me donné ton adresse msn ,si j'ai blocké sur 1 point je peux posé la question ;) , merci avance et dsl tout le monde pour ce grand derangemnt Smiley

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Bornerdogge
Membre actif
Inscrit : 06/04/2006
Messages : 133
Message
#114563
Posté le 31/10/06 à 20:12
[quote]http://membres.lycos.fr/mattator/test/
"loader.zip"[/quote]


ça marche psa, tu peux donner une url correcte steup?

je cherche à faire des modèles 3d dans Blender, cmt je peux les exporter ceux-là?
__________________________
Ne jamais faire le jour même ce que l'on peut ne pas devoir faire le lendemain!

ERREUR BBCODE SUR CE MESSAGE :
- La valeur de la balise "quote" n'est pas correcte !

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PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 

teto
Nouveau membre
Inscrit : 09/06/2005
Messages : 8
Message
#114975
Posté le 04/11/06 à 21:46
Regarde la date du message et tu verras qu'il est un peu vieux.

Mon ftp lycos a depuis été supprimé.

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