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 fichier *.obj ou *.3dsmax

Forum : OPENGL
Sous Catégorie : Aucune
Type du sujet : Sujet Normale
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zouhair
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Inscrit : 16/06/2005
Messages : 16
Message
#80109
Posté le 11/11/05 à 16:52
salut tout le monde
j'ai une question pour vous svp;
comment fais pour inserer(include) un fichier *.obj ou *.3dsmax sur opengl .
si quelqu'un peux me donné le code avec des explication ou si quelqu'un sais un bon tutorial pour ca .
merci avance

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#Aucun

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teto
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Inscrit : 09/06/2005
Messages : 8
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#81238
Posté le 28/11/05 à 10:03
Pour cela,il te faut créer un loader de *.obj ou utiliser un moteur 3D préexistant le faisant.

Pour créer le mien,j'ai suivi les spécifications d'ici:
http://www.royriggs.com/obj.html
C'est la meilleure page .

Si tu es intéressé,je peux te filer mon loader qui ne marche que depuis hier mais il gère juste les vertex et c'est tout pour l'instant.
J'espère d'implémenter bientot le calcul des normales,gestion de la caméra 1ere et 3eme pers etc...

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Dragonblood
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Inscrit : 31/07/2005
Messages : 475
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#81244
Posté le 28/11/05 à 10:46
L'extension .3Dsmax n'existe pas.
__________________________
Il faut créer les forums suivant:

-Hardware (on nous l'a promis)
-Director (grand frère de Flash, gère la 3D)
-Illustrator (logiciel indispensable dans le graphisme vectoriel)
-Virtools (logiciel de création de jeu vidéos francais)
-DarkBasic (langage de création orienté 3D dérivé du Basic)
-Wirefusion (pour créer des applets)
-Architecture des machines (utile pour la programmation et les maths informatiques)

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zouhair
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Inscrit : 16/06/2005
Messages : 16
Message
#81595
Posté le 02/12/05 à 01:20
non ami de forum , l'extention *.3dsmax existe sur le logiciel 3dsmax Smiley je pense que tu connais bien ce logiciel puisque vous etes un programmeur , vive la programmation , merci moteurprog.com
merci tout le monde

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Dragonblood
Membre du club
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Inscrit : 31/07/2005
Messages : 475
Message
#81598
Posté le 02/12/05 à 05:37
[quote]non ami de forum , l'extention *.3dsmax existe sur le logiciel 3dsmax je pense que tu connais bien ce logiciel puisque vous etes un programmeur , vive la programmation , merci moteurprog.com merci tout le monde[/quote]

Non NON NON, le format .3Dsmax N'EXISTE PAS.

Je fait de la modélisation avec ce logiciel depuis pas mal de temps.

Il y a bien un format .3Ds et un format .max mais pas de format .3Dsmax. Relis tes post avant de les mettre.

Sans rancune.

++
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ERREUR BBCODE SUR CE MESSAGE :
- La valeur de la balise "quote" n'est pas correcte !

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seareal
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Inscrit : 06/12/2005
Messages : 1
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#81916
Posté le 06/12/05 à 06:10
Sur ce site, les fichiers glm permettent le chargement d'objets.
http://www.lirmm.fr/~mountaz/Ens/DessTni/OpenGL/Exemples/tutors/


J'en profite pour demander, quelqu'un saurait-il où trouver des objets / personnages 3ds tout fait (de préférence au format obj donc :p) ?

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zouhair
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Inscrit : 16/06/2005
Messages : 16
Message
#82262
Posté le 10/12/05 à 14:36
:():
dsl ami
j'ai fais 1 erreur mais je pense qu'il est clair pour toi bah j'aime avoir un tuto qui explique les different methode pour inserer cette extention *.3ds merci tout le monde

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Dragonblood
Membre du club
Avatar de Dragonblood
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Message
#82275
Posté le 10/12/05 à 18:18
Insérer un .3ds ne me semble pas possible, il faut convertir en .obj pour l'openGL, en .x pour DirectX.

Tu as également d'autre extension par exemple .bsp, .map,...

Aprés pour l'insérer là je ne sais pas je suis niewb en OpenGL.

++
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zouhair
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Message
#82286
Posté le 10/12/05 à 20:38
et comment fais pour inserer *.obj Mr teto
ma donnée seulement des explication sur le contenu de ce fichier mais il n'as pas donné la methode de inserer ce fichier Smiley comment je vais faire , svp donné moi un tuto

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zouhair
Nouveau membre
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#82306
Posté le 11/12/05 à 00:57
et comment fais pour inserer *.obj Mr teto
ma donnée seulement des explication sur le contenu de ce fichier mais il n'as pas donné la methode de inserer ce fichier Smiley comment je vais faire , svp donné moi un tuto

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