RECHERCHER :
COMMUNAUTE MP
Identifiez vous ...
Devenir Membre
J'ai oublié mon MDP
DOMAINE MP
Bavardages
Langages Généraux
Langages Web
Langages DotNet
Autres langages
Dev. Jeux Video
Sécurité
Sys. Exploitation
Graphismes
Logiciels
Réseaux
Bases de données
Méthodologies
Emplois High-tech
Aide juridique
Articles juridiques
FORUM
Index des forums
Ajouter un sujet
Rechercher sujet
Contact Responsable
Devenir modérateur
CHAT MP IRC
Votre pseudo ...
Srv: irc.moteurprog.com
Chan: #MoteurProg
PARTICIPER
Plus de 3500 emplois.
Rechercher un job
Déposez votre CV
Emplois High-tech

Visiteur MP

 La FAQ

Forum : MOTEURPROG - ACTUS
Sous Catégorie : Actus
Type du sujet : Sujet Normale
FAQ : FAQ MOTEURPROG - ACTUS

SUIVI DES SUJETS PAR MAIL

SUIVI PAR MAIL INACTIF

RESOLUTION DU SUJET SUJET NON RESOLU
BLOQUAGE DU SUJET SUJET ACTIF
APPARTENANCE A LA FAQ N'APPARTIENT PAS A LA FAQ


PAGE : [1]

POSTER UN NOUVEAU SUJET REPONDRE A CE SUJET

FORUM MOTEURPROG - ACTUS

PREMIERE PAGE

PAGE PRECEDENTE

Page précedente

Page suivante

PAGE SUIVANTE

DERNIERE PAGE
acid__
Membre newbie
Inscrit : 19/07/2004
Messages : 39
Message
#40188
Posté le 27/10/04 à 22:49
Tout d'abord je n'ai pas vu de forum dedie aux idees concernant la faq donc je poste ici (desole si je me trompe d'endroit).

Voila, j'aime bien votre idee de faq, mon probleme c'est que je la trouve plutot courte :)

Ok, personne n'a de temps et tout, mais si des gens s'ennuient ...
Donc voici ce que j'aurais aime voir ajoute dans la faq (C&C++):

- la surcharge de fonctions et surtout d'operateurs

- l'utilisation de const
( difference entre
const int i
int* const i
const int* i
const int* const i
and so on ;)

- les fonctions virtuelles et virtuelles pures (je trouve qu'une discution theorique sur l'oriente objet n'est pas assez terre a terre .. bien que le post soit interressant :)

- l'utilisation de static ( dans les fichiers, les classes, pour les fonctions, les variables ...)

- l'heritage simple ou multiple

- la diference en entre
char* str;
str = "toto";

char str[10];
str = "toto";

char str[] = "toto";

- l utilisation de references et leur buts (et ce n'est pas pour "cacher" des pointeurs ;)

- la difference entre templates et defines ;)

- les streams

- les fichiers

- l'allocation / la desallocation de memoire

enfin voila ... des que j'ai un peu de temps je m'y met c'est promis ....
( par contre comment je fais pour poster ca dans la faq ? je fais un post normal et si c'est bien les modos s'en chargent c'est ca ? [en esperant que ca vous plaise] )

Si tout le monde en prend un demain soir c'est fini ;) et la faq repondra deja a plus de questions ;)

HAUT DE PAGE

PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 

Publicité
Inscrit : X
Messages : X
Message
#Aucun

HAUT DE PAGE

  

gexti
Superviseur :
- Java
Modérateur :
- PHP
- Moteurprog
- Peer to peer
Avatar de gexti
Inscrit : 29/04/2004
Messages : 4747
Message
#40192
Posté le 27/10/04 à 23:17
salut,

Joli post acid__, je trouve ça vraiment bien de suggerer des améliorations !
Merci !!

Pour la FAQ, créé un topic structuré. Ajoute lui le tag [FAQ] à la main, un modérateur se chargera, si le topic est retenu, de l'ajouter à la vraie FAQ correspondante.

Bon courage pour les redactions,

++
__________________________
Gexti
Image

HAUT DE PAGE

PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 

pac
Co-Administrateur
Superviseur :
- Méthodologie.
Modérateur :
- Delphi
Chef de projet(s) :
- Jeu Awalé
- EcoSystem
- MySudoku

Avatar de pac
Inscrit : 08/04/2004
Messages : 6572
Message
#40194
Posté le 27/10/04 à 23:21
Il n'y a pas de problèmes.

Si tu fais un sujet pour la FAQ je l'intègrerai dans la FAQ.

Il faut opur cela que tu ne traites qu'une question par sujet.

Tu peux aussi rajouter en fin de sujet un nom plus long et plus explicite que je mettrais comme nom du sujet dans la FAQ.

Je comptais aussi rajouter qq sujets mais la FAQ est en cours de remaniement de code. Donc elle reisque de buguer ces jours ci et on peut devoir aussi reprendre les sujets de la FAQ.

On peut aussi penser à mettre tout ce qui est lecture/écriture de fichiers, c'est assez souvent demandé aussi.

On traite dans ce forum 'Moteurprog' tout ce qui atrait au site et aux forums.
Mais pour un sujet qui traite de la FAQ C/C++, mieux valait le laisser dans son forum.
Enfin, ce n'est pas important.
__________________________
Lisez la charte, pensez à regarder la FAQ, les tutoriaux, l'annuaire et faites une recherche dans les forums.
N'oubliez pas le Tag [Résolu]Image.

Initiez-vous à Delphi avec Turbo Delphi Explorer, au C ou au C++ avec Code::Blocks et C# avec Visual C# 2005 Express.

HAUT DE PAGE

PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE ALLER VOIR SON SITE

acid__
Membre newbie
Inscrit : 19/07/2004
Messages : 39
Message
#40196
Posté le 27/10/04 à 23:32
> On traite dans ce forum 'Moteurprog' tout ce qui
> atrait au site et aux forums.
> Mais pour un sujet qui traite de la FAQ C/C++,
> mieux valait le laisser dans son forum.

Bon bah pour que ce ne soit pas trop oriente c/c++, voila un peu de methodologie :

- utilisation de subversion/cvs/sourcesafe
- bullet tracing
- profiling et outils
- comment trouver rapidement des memory leak + outils
- utilisation de defines pour eviter du code redondant
- documentation du code (doxygen, ou celui de visual pour les amoureux de l'ide ;)

dans le coin IA :
- FSM
- FuSM
- Pathfinding ( dijkstra, A*, et du parcours d'arbre)

c est pas non plus mortel a ecrire, mais il faut du temps, maintenant je suis sur que les modos devraient pouvoir le faire.


Enfin y a plein de trucs sympas si vous voulez que la faq devienne vraiment interressante ;)

HAUT DE PAGE

PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 

Kernings
Co-Administrateur
Chef de projet(s) :
- MoteurProg Work.

Avatar de Kernings
Inscrit : 30/12/2003
Messages : 2595
Message
#40219
Posté le 28/10/04 à 09:09
Ouahh quelle belle initiative .... franchement merci acid__ !!! Voudrai tu devenir modérateur pour nous aidé dans cette tache ? ça serai avec plaisir d'acceuilir quelqu'un d'aussi motivé que toi Smiley .

Par contre comme l'as bien dit pac, je refond actuellement le systeme des FAQs ( surment opérationnelle à partir de Mardi prochain ). Donc pour le moment je propose simplement d'ajouter un TAGs [FAQ] devant les futurs sujets que vous ajouterai à la FAQ. et dès qu'elle est en ligne on remettra les messages !!

Tiens d'ailleurs acid__, vu que je vais reprogrammez les FAQs, aurait tu des idées sur la methode de classement des sujets de la FAQs ? sous catégorie etc... un truc qui te semble interessant d'implenter ? c'est le moment ou jamais lol
__________________________
Admin retraité du site MoteurProg.Com" la meilleur façon de remercier est de pouvoir aider les autres à son tour !! "http://www.moteurprog.com

HAUT DE PAGE

PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 

acid__
Membre newbie
Inscrit : 19/07/2004
Messages : 39
Message
#40231
Posté le 28/10/04 à 10:51
> Voudrai tu devenir modérateur pour nous aidé dans
> cette tache ?

Pas la peine que je sois moderateur pour poster des sujets comme ca :)
De plus comme je l'ai deja dit, il m'arrive de venir, mais surment pas quotidiennement (enfin pas pour l'instant), donc je ne pense pas que je serais un _bon_ modo.

> vu que je vais reprogrammez les FAQs, aurait tu
> des idées sur la methode de classement des
> sujets de la FAQs ?

Plus ou moins, mais je ne suis pas designer (loin de la meme :) donc je ne sais pas si ca serait efficace.

Enfin, j'aurais plus vu un "arbre" avec des categories, sous categories, etc. Parce que la ca fait un peu fouilli et ca dissuade probablement beaucoup de gens.
De plus il serait bien de ne pas afficher les sections vides ou bien de le specifier au niveau du noeud le plus haut de l'arbre (histoire de pas avoir a deplier les noeuds pour rien et de delester l'affichage).


voila un exemple (je le met dans une balise code pour garder les espaces ;) :



- moteurprog - utilisation (faq pour apprendre a poster correctement ;) - langages - C/C++ - C - C++ - IDE / Librairies - C# - Python - Ruby (oui j'y tien lol ;) - methodologie - UML - XML - Controle de versions - Debugage - Dev. Jeux videos - Librairies - DirextX - OpenGL - SDL - Consoles - Ps2 - ps2linux - GBA - Emulateurs - Docs de references - Compilateurs - Operating systems - Windows - 2000 - XP - Linux - Noyau - Distributions - Configuration - BSD - Open - Free - Net - Securite - Reseau


et ainsi de suite ...
Biensur au depart l'arbre ne serait pas deplie.
Avec un boutton "tout deplier " pour donner aux nouveaux la chance de tout voir d'un coup, puis juste ce qui leur faut ...


Pour avertir d'un nouveau post tu pourrais garde ton systeme que j'apprecie beaucoup, ou simplement ajouter un petit icone pres des categories concernees.

Enfin ce sont des idees en vrac, je ne sais pas si ce serait plus efficace que ce que tu as actuellement, et vu que je suis loin de toucher ma bill en dev php je ne sais pas du tout si c'est facilement faisable et les contraintes que ca t'impose ... :)

Bonne chance :)

HAUT DE PAGE

PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 

Kernings
Co-Administrateur
Chef de projet(s) :
- MoteurProg Work.

Avatar de Kernings
Inscrit : 30/12/2003
Messages : 2595
Message
#40235
Posté le 28/10/04 à 11:08
ok, on est tous ok pour le même principe d'une FAQ qui garde l'arborescence actuel des forums. Pour résoudre le problème des sous catégorie, je pense que je vais créer un nouveau type de sous catégorie ( non lier au tags ) qui s'appellera FAQ_ss_catégorie, qui s'editera comme les TAGs et qu'on liera aux forums.

Sinon pour l'arborescence, je ne vais pas afficher l'arbre complet, mais simplement celui par domaines. L'utilisateurs séléctionnera son domaine avant d'entrer dans la FAQ ( ou il y accedera directement à partir du forum concerné ).

Je crois que c'est ce qu'il y'a de mieux !! A voir
__________________________
Admin retraité du site MoteurProg.Com" la meilleur façon de remercier est de pouvoir aider les autres à son tour !! "http://www.moteurprog.com

HAUT DE PAGE

PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 
POSTER UN NOUVEAU SUJET REPONDRE A CE SUJET

PREMIERE PAGE

PAGE PRECEDENTE Page précédente

Page suivante

PAGE SUIVANTE DERNIERE PAGE

FORUM MOTEURPROG - ACTUS



    PAGE : [1]



.: Site Web développé par Julien Pichot et l'équipe MPWG avec www.evolvia-web.com :.