hello tlm
j'ai un probleme avec l'application d'une matière bump map: j'ai crée un sphère et j' applique la texture que j'ai faite (blinn1 + texture de type crater à sa couleur) jusqu'ici pas de probleme . mais voilà quand je fais un clic du milieu sur la matière binn1 dans l'hypershade et que je choisis bump map il me met les option bump2d1 et pas bump3d1 que doige faire pour l'avoir ????
En fait c'est très simple,
tu confonds juste texture 2D et 3D.
La texture que tu as affecté sur ton objet est en fait une texture 2D, et elle est donc reconnue comme telle.
Si tu testes par exemple, une texture "Brownian" et que tu la pousse sur le canal BUMP de ton matériau, tu obtiendras aussitôt une icône de saisie de type "bump3d1".
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«La fausse modestie, c'est déjà très bien.»
Jules RENARD
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