je viens de me mettre a maya pour un projet m3g.
Mon problème est que j'ai créee mes polygones avec les couleurs, mais après export ou meme dans le rendering je n'obtiens que des formes grisées et aucune couleur....
Est-ce que vous avez définies ces couleurs dans les shaders ?
Et surtout, est-ce que ces shaders sont correctement affectés aux objets ?
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«La fausse modestie, c'est déjà très bien.»
Jules RENARD
«La peur de l'ennui est la seule excuse du travail.»
Jules RENARD