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 texture sous maya 4.5

Forum : MAYA - ANIMATION
Sous Catégorie : Animation
Type du sujet : Sujet Normale
FAQ : FAQ MAYA - ANIMATION

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joxp69
Nouveau membre
Inscrit : 25/04/2007
Messages : 19
Message
#140133
Posté le 06/08/07 à 17:07
slt

Quand je vais dans lighting /shading, assign exiting material.
J'ai une liste qui dépasse l'écran et pas moyen de scrollé :(

alors j'ai chercher a faire le ménage la dedans mais pas moyen de trouver où ça se gère, je vois rien ds l'out liner.

Qqun connait il l'astuce ?

MERCI!

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Message
#Aucun

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Geez
Membre newbie
Inscrit : 09/02/2007
Messages : 57
Message
#140305
Posté le 08/08/07 à 13:58
Salut Jox,

As-tu essayé d'aller faire un tour dans l'hypershade ?
Windows > Rendering > Hypershade.
__________________________
PC Portable : AMD Turion 64X2 1,60Ghz - 2048 RAM - GeForce 7600 Go 256 MB - Windows Vista 32 Bit.......

La seule chose qu'on est sûr de ne pas réussir est celle qu'on ne tente pas.

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PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 

joxp69
Nouveau membre
Inscrit : 25/04/2007
Messages : 19
Message
#140308
Posté le 08/08/07 à 14:10
ouai merci, j'ai finalement trouvé un tutoriel et trouver cet 'hypershade' .

J'ai maintenant qq souci pour les texture en png qui naparaise pas ds maya 4.5, mais au rendu cela semble fonctionné.

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Slick
Modérateur :
- Maya
Avatar de Slick
Inscrit : 28/11/2004
Messages : 464
Message
#140608
Posté le 12/08/07 à 14:02
Oui, depuis Maya 4.5, il y a eu tellement de version que j'avoue ne plus trop savoir ce que gérait ce soft comme formats en tout genre.
Toutefois, si cela n'apparaît pas dans l'interface, c'est sans doute que Maya gère ne reconnaît pas le format PNG dans sa gestion OpenGL de l'époque. (2002 tout de même !)
__________________________
«La fausse modestie, c'est déjà très bien.»
Jules RENARD

«La peur de l'ennui est la seule excuse du travail.»
Jules RENARD

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