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Forum : MAYA - ANIMATION
Sous Catégorie : Animation
Type du sujet : Sujet Normale
FAQ : FAQ MAYA - ANIMATION

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Slick
Modérateur :
- Maya
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Inscrit : 28/11/2004
Messages : 463
Message
#136823
Posté le 24/06/07 à 00:04
Bonjour à tous,


Une fois n'est pas coutume, c'est moi qui ai besoin de vous :

Je voudrais scripter quelques lignes pour exporter les valeurs de skin d'1 point, et les ré-importer aussitôt sur autant d'autres points que je le souhaiterais.

J'arrive bien à récupérer les valeurs de poids de mon 1er cv, avec la commande :
skinPercent -v -q skinCluster object.vtx[[b]x[/b]].

Donc ma difficulté, vient surtout à récupérer dans un tableau de valeur, l'ordre d'ORIGINE des différents bones au moment de la création du(ou des) skinCluster.
En effet, c'est important car, cela conditionne l'ordre d'apparition (et donc d'affectation) des valeurs de skin par la suite.
__________________________
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