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 parcourir les points d'une courbe

Forum : MAYA - ANIMATION
Sous Catégorie : Animation
Type du sujet : Sujet Normale
FAQ : FAQ MAYA - ANIMATION

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Kouax
Membre newbie
Inscrit : 12/04/2005
Messages : 30
Message
#135251
Posté le 04/06/07 à 17:35
bonjour,

Je voudrais savoir si il etait possible de parcourir les points d'une courbe en utilisant par exemple:


vector points[]; int $i=0; do{ points[$i].x = CurveShape.controlPoints[$i].xValue; points[$i].y = CurveShape.controlPoints[$i].yValue; points[$i].z = CurveShape.controlPoints[$i].zValue; $i++; }while($i < 10)


J'ai testé et j'ai une erreur me disant que je ne peut pas utiliser controlPoints[$i], par contre si je met un chiffre à la place de $i ca marche, mais je n'est pas tous les point...Smiley

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Message
#Aucun

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Slick
Modérateur :
- Maya
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Inscrit : 28/11/2004
Messages : 463
Message
#135264
Posté le 04/06/07 à 22:03
Oui, la syntaxe utilisée est erronée.


int $positionDansLeTableau = 0 ; int $valeurDuPoint = 2 ; setAttr ("CurveShape.controlPoints[" + $positionDansLeTableau + "].xValue") $valeurDuPoint ;

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Jules RENARD

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Kouax
Membre newbie
Inscrit : 12/04/2005
Messages : 30
Message
#135335
Posté le 05/06/07 à 14:27
Ok, mais ce k'il me faudrait ca serait plutot recuperer les valeurs des control points utilisant un getAttr.

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Slick
Modérateur :
- Maya
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Inscrit : 28/11/2004
Messages : 463
Message
#135383
Posté le 05/06/07 à 22:01
Smiley Comme je l'ai dit, "la syntaxe est erronée".
Mon code n'était qu'un exemple, pour que vous voyez l'endroit où vous avez fait vos erreurs de saisie.

La commande getAttr s'utilise de la même façon que setAttr.

Pour l'intégralité du code, je vais y penser de mon côté; mais j'ai peu de temps pour moi en ce moment. Smiley
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Kouax
Membre newbie
Inscrit : 12/04/2005
Messages : 30
Message
#135384
Posté le 05/06/07 à 22:04
Merci pour la syntaxe de setAttr, j'ai réussi a faire ce ke je voulais en utilisant getAttr.

J'ai posté le message au cas ou je n'aurais pas trouvé parce que je suis un peu à la bourre pour mon projet^^.

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