J'ai un vaisseau spatial qui bouge le long d'une courbe, et je voudrais savoir si quelqu'un avait une idée pour pouvoir modifier ca vitesse en temps reel utilisant une interface.
Les seuls moyens que j'ai trouvé seraient de creer une expression genre:
L'idéal pour gérer un motionPath dans Maya, est de "courcircuiter" motionPathx_uValue pour intégrer un nouvel attribut dans la valeur uValue de INPUT motionPathx.
A1insi, on peut ensuite animer par une expression (par exemple) son objet sur la curve comme on le désire.
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«La fausse modestie, c'est déjà très bien.»
Jules RENARD
«La peur de l'ennui est la seule excuse du travail.»
Jules RENARD