Bonjour,
> Je suis etudiant en stage, je travaille su le langage script de
maya pour
> faire une passerelle vers un moteur 3D tps réel.
> Je voudrais savoir comment récupérer a partir d\'une liste d\'objet,
le
> material et la texture de chaque objet de la scene.
> Ensuite, je voudrais savoir comment récupérer lesn attributs de
textures et
> de matérial?
> comme :
> - le type de matérial(lambert phong)
> - la transparence
> - couoleur fdiffuse ou spéculaire , ambient , etc.....
> etc.......
>
> Enfin je voudrais baker ces élément de texture pour en faire des
fichier
> image.
> Savez vous comment faire cela??
>
> cordialemant lasbats Xavier
>
>
> Si kkun a un script ou des explications
> Merci