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 Le jeu de l'awalé avec Qt

Forum : LIBRAIRIE C++ - GTK
Sous Catégorie : GTK
Type du sujet : Sujet Normale
FAQ : FAQ LIBRAIRIE C++ - GTK

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FORUM LIBRAIRIE C++ - GTK

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pac
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Avatar de pac
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Messages : 6571
Message
#23721
Posté le 29/07/04 à 19:49
Salut tous,
je viens de finir le jeu d'awalé avec interface graphique Qt.
Il est librement téléchargeable avec son code.
C'est ici pour télécharger l'EXE et ici pour télécharger le code.
Voici un petit screenshot
Image

J'attends quelques retours de votre part, des critiques constructives. Merci.

PS : spécial remerciements à DmXx, kadirou et prog.qt.free.fr pour leur aide.
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#Aucun

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eVias
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Avatar de eVias
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Message
#23958
Posté le 30/07/04 à 15:35
Malheureusement je ne connais pas les règles de ce jeu, et ben j'ai pas trop le temps non plus, mais c'est vraiment cool qu t'ait réussi à le terminer, et puis si tu as encore des questions tu poses! :) lol

j'espère que t'arriveras à virer le bug que tu m'as dit Smiley Smiley

ciao Smiley
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Grégory S.

eVias Web & Software Solutions.

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kadirou
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Avatar de kadirou
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Message
#23973
Posté le 30/07/04 à 16:29
Salut

J'ai recupere les sources que j'ai compile sous linux, et tout marche bien. Chapeau.

Juste une petite remarque concernant la fin de l'application. En l'essayant l'application ne s'arrete pas automatique (faut tuer le process ou Ctrl-C).
Remplace la ligne de connection du bouton quitter par celle-ci, ca marche mieux (fichier awaledialogbase.cpp)


connect( quitter, SIGNAL( clicked() ), qApp, SLOT( quit() ) );


Bien sur il faut inclure qapplication.h

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pac
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Message
#24006
Posté le 30/07/04 à 17:38
OK dac merci, c'est pour ca alors que j'avais quelques soucis quand il fermait, il restait dans le gestionnaire des taches.

Merci pour l'avoir testé sous linux, c'était une question que je me posais, marchait-il sous linux ?

Cool donc, je vais mettre un menu pour y integrer les boutons jouer, quitter, la difficulté et le choix du mode pour ne pas trop polluer la fenêtre principale et puis peut etre un ou deux dessins et hop au projet suivant Smiley
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kadirou
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Avatar de kadirou
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Message
#24049
Posté le 30/07/04 à 19:58
Oui il marche. Je ne connais pas les regles, je croyais qu'en activant une case, les points sont distribues aux case suivantes en passant par la case score, mais apparemment ce n'est pas le cas. Mais sinon il marche bien.

Des que j'aurais le temps, je t'envoie le Makefile pour le compiler sous linux.

@+

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pac
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Message
#24076
Posté le 31/07/04 à 00:07
D'accord merci pour le futur makefile.

Pour les règles, on peut les voir sur
http://pascal.libaud.free.fr/awale.html

Et non c'est pas le bantumi des portables qui est trop facile à vaincre même niveau super fort.
La c'est un autre jeu traditionnel africain qui est un assez connu dans le milieu jongleurs fumeurs etc..

Et l'IA du jeu est très forte donc il faut se cantonner à niveau 0,1,2.
Smiley
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Message
#24402
Posté le 02/08/04 à 19:16
Re Kadirou,

pour compiler sous Linux tu as fait un .pro ?
Si oui, tu veux pas me le filer stp.

Merci Smiley
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Message
#24527
Posté le 03/08/04 à 15:00
Je l'ai essayé sous windobe mais une librairie dll de Qt est requise (pour l'exe) Smiley . Est-il possible (et légal) de la distribuer avec l'exe ?
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#24593
Posté le 03/08/04 à 17:55
Oui bien sur étant donné que j'utilise une version non commerciale de Qt.

Dis moi le nom de la DLL et je l'incluerai dans le ZIP et je mettrai un lien ici pour que tu puisses essayer le jeu.
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Message
#26603
Posté le 16/08/04 à 23:58
[ Enfin rentré à la maison après 2 sem de stages de langues en UK ]

Le nom de la DLL est : QT-MT230NC.DLL

En esperant rapidement pouvoir essayer ton jeu sous Win32.
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