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Forum : LIBRAIRIE C++
Sous Catégorie : Aucune
Type du sujet : Sujet Normale
FAQ : FAQ LIBRAIRIE C++

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lain82
Membre du club
Avatar de lain82
Inscrit : 25/04/2004
Messages : 1178
Message
#78680
Posté le 28/10/05 à 07:00
Je me demandez, existe t'il une librairie C++ qui permet de générer des graphismes vectoriel. Mis à part Avalon pour le prochain Windows, je n'en connais aucun pour C++.

( j'ai retrouvé un sujet identique :
http://www.forum.moteurprog.com/index.php?url=FORUM_msg.php&ID_topic=14019)
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loacast
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Message
#84160
Posté le 02/01/06 à 23:45
Et bien justement, je vais répondre à ta question. J'ai choisi OpenGL. Bien que cette librairie soit une lib principalement connu pour réaliser de la 3D, elle permet par ailleurs de faire de la 2D (le tout en vectoriel bien évidemment).

En la couplant avec la SDL pour le fenêtrage, on obtient des applications performantes et exécutables quelque soit le système d'exploitation.
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lain82
Membre du club
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Message
#84162
Posté le 03/01/06 à 00:24
Effectivement, j'avais penser à OpenGl mais cela me pose un probleme. ta suggestion est trés bonne et tu me confirme ce que je pensais.
Comme tu peux t'en douter, OpenGL a surtout une utilisation 3D, la 2D étant simplement un outil nécéssaire et obligatoire pour la 3D.
Mais allez construire une appli bureautique sur du OpenGl, il atteint une limite d'utilisation car trop gourmand pour cette utilisation.

J'ai trouver que QT 4.1 gére magnifiquement bien les dessins et ses propres boites, boutons etc en vectoriel. Autant dire, c'est l'outil réver !
Merci encore de ta réponse et le jour ou tu penses à vectoriel pour une appli pur 2D, penses desuite à QT ;)
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loacast
Membre actif
Inscrit : 19/11/2004
Messages : 116
Message
#84163
Posté le 03/01/06 à 00:47
Oui, je n'avais pas pensé que tu voulais faire une appli de gestion avec. Autant pour moi.
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mtotor
Nouveau membre
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Messages : 3
Message
#126065
Posté le 04/03/07 à 22:07
Regarde sur le site

http://www.codexchangers.com

Je crois avoir vu ce que tu cherche à mois que je comprenne pas ta demande

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