Bonsoir,
Alors ici, on va essayer de dire quels genres d'IA on utilise et pourquoi? mais dites pas "parce que" hein :) faut bien expliquer et si vous voulez justifier avec des petits bouts de codes, ou même nous expliquer comment ça marche ne serait-ce que brièvement, encore une fois ne vous génez pas a mettre du code, mais n'utilisez pas un langage utilisé seulement au fin fond d'une grotte sous terraine dans le sahara hein ^^
Utilisez plutot c++,java,c...Python(histoire pas me faire engueuler par les modos python :p )
Enfin voila et puis si vous avez des progrs contenant vos IA terminés, n'hésitez pas à donner les url :)
Voila en espérant que ca vous inspirera :)
Alp
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Be C++ Mon Blog (C++, Intelligence Artificielle, Prolog)
J'ai fait un jeu en projet ici qui joue à l'awalé, un jeu africain qui ressemble au Bantumi, le jeu des poratbles Nokia.
Pour faire jouer l'ordinateur, j'ai utilisé l'algo du MinMax, qui va effectuer tous les coups possibles et ne gardera que le meilleur.
J'aurrais pû l'améliorer en mettant un algo d'AlphaBêta, mais il était déjà suffisament perfermant et j'ai préféré bifurquer vers un autre projet.
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Pour ceux qui ne savent pas, pourrais tu montrer ce qu'est l'algo de MinMax, de préférence en Pseudo-Programmation poour ceux qui ne font pas de C++.
non?
Alp
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Be C++ Mon Blog (C++, Intelligence Artificielle, Prolog)
Merci Professor X pour le lien, à l'époque j'avais eu la flemme de faire une explication de l'algo du MinMax.
Peut-être serait-ce bien de faire un sujet de FAQ incluant les différents algos avec des liens qui les expliquent en détail.
Pour les agents : MinMax, AlphaBêta.
Réseaux neuronaux.
Systèmes experts.
Algo génétiques.
Il faudrait que le lien explique le principe pour ceux qui ne connaissent pas et aussi les points techniques afin de permettre aux développeurs de pouvoir les coder.
Je propose qu'on utilise ce topic comme brouillon pour commencer pour y mettre les liens trouvés au fur et à mesure.
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Il n'y a plus qu'à.
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Wikipédia n'est pas suffisant, ils expliquent le principe mais ne rentrent pas assez dans le détail pour permettre à un programmeur de créer un réseau neuronal ou un système expert par exemple. Il n'y a pas les équations de BackPropagation pour faire apprendre les réseaux neuronaux ou bien ils n'expliquent pas le fonctionnement interne des moteurs d'inférence des systèmes experts.
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pac dit : Wikipédia n'est pas suffisant, ils expliquent le principe mais ne rentrent pas assez dans le détail (...)
Il faudrait l'y ajouter
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