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Forum : IDE C++ - BORLAND C++
Sous Catégorie : Borland C++
Type du sujet : Sujet Normale
FAQ : FAQ IDE C++ - BORLAND C++

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pierre_herme
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#45022
Posté le 05/12/04 à 11:30
Bonjour j'ai une sdi affichant au lancement une fenetre demandant de faire un choix

Chaque choix devra permettre d'afficher une autre boite de dialogue pour lesquelles g deja crée les classes.
Mon pb est que je n'arrive pas à ouvrir ces boits quand je clique sur un bouton de la 1ere fenetre affichée.


void CChoixDlg::OnBouton1() { CBoite2Dlg boDlg; boDlg.DoModal(); }

ChoixDlg est la boite de choix
boite2dlg la boite a afficher

Pouvez vous me dire comment faire?

Merci

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Alp
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#45023
Posté le 05/12/04 à 11:32
Alors il faudrait préciser quelle librairie tu utilises,et aussi le reste du code en mettant les balises codes stp...
Merci
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pac
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Message
#45029
Posté le 05/12/04 à 11:46
Quel IDE ? Quelle GUI ?
Merci de déplacer ce sujet dans le sous-forum correspondant, apparement IDE.
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pierre_herme
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Messages : 16
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#45031
Posté le 05/12/04 à 11:49
mon sdi a une base de Cfontview
voila le code d ela 1ere boite

// CChoixDlg dialog CChoixDlg::CChoixDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CChoixDlg::IDD, pParent) { //{{AFX_DATA_INIT(CChoixDlg) // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here //}}AFX_DATA_INIT } void CChoixDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialog::DoDataExchange(pDX); //{{AFX_DATA_MAP(CChoixDlg) // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here //}}AFX_DATA_MAP } BEGIN_MESSAGE_MAP(CChoixDlg, CDialog) //{{AFX_MSG_MAP(CChoixDlg) ON_BN_CLICKED(IDC_SATELLITE, OnSatellite) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CChoixDlg message handlers void CChoixDlg::OnBouton1() { CBoite2Dlg boDlg; boDlg.DoModal(); } pour les autres boites de dialogue c pareil et la le code "principal" BEGIN_MESSAGE_MAP(CGPSApp, CWinApp) //{{AFX_MSG_MAP(CGPSApp) ON_COMMAND(ID_APP_ABOUT, OnAppAbout) // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here. // DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code! //}}AFX_MSG_MAP // Standard file based document commands ON_COMMAND(ID_FILE_NEW, CWinApp::OnFileNew) ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, CWinApp::OnFileOpen) // Standard print setup command ON_COMMAND(ID_FILE_PRINT_SETUP, CWinApp::OnFilePrintSetup) END_MESSAGE_MAP() ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CGPSApp construction CGPSApp::CGPSApp() { // TODO: add construction code here, // Place all significant initialization in InitInstance } ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // The one and only CGPSApp object CGPSApp theApp; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CGPSApp initialization BOOL CGPSApp::InitInstance() { AfxEnableControlContainer(); // Standard initialization // If you are not using these features and wish to reduce the size // of your final executable, you should remove from the following // the specific initialization routines you do not need. #ifdef _AFXDLL Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL #else Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically #endif // Change the registry key under which our settings are stored. // TODO: You should modify this string to be something appropriate // such as the name of your company or organization. SetRegistryKey(_T("Local AppWizard-Generated Applications")); LoadStdProfileSettings(); // Load standard INI file options (including MRU) // Register the application's document templates. Document templates // serve as the connection between documents, frame windows and views. CSingleDocTemplate* pDocTemplate; pDocTemplate = new CSingleDocTemplate( IDR_MAINFRAME, RUNTIME_CLASS(CGPSDoc), RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // main SDI frame window RUNTIME_CLASS(CGPSView)); AddDocTemplate(pDocTemplate); // Parse command line for standard shell commands, DDE, file open CCommandLineInfo cmdInfo; ParseCommandLine(cmdInfo); // Dispatch commands specified on the command line if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE; // The one and only window has been initialized, so show and update it. m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); m_pMainWnd->UpdateWindow(); return TRUE; }


merci

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Alp
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#45033
Posté le 05/12/04 à 11:50
Ca sent l'IDE avec GUI intégré...hein pac ;)
Tu pourrais rajouter des balises codes stp? merci
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pierre_herme
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#45034
Posté le 05/12/04 à 11:51
Je le fait sous visual c++

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pierre_herme
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#45047
Posté le 05/12/04 à 12:41
Smiley c quoi des balises codes stp

Merci

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pac
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#45052
Posté le 05/12/04 à 12:53
Une balise, c'est [ code ] ou [ quote ] afin de mieux structurer le code, je l'ai fait pour toi, pour les mettre, il suffit de cliquer sur les boutons au dessus de la partie ou on écrit, ce sont :
B : Gras
i : italique
u : sousligné
Code : mettre le texte en forme de code
citation : pour citer
lien : pour créer un lien hypertexte
image : ajouter une image

J'ai aussi déplacé le sujet dans le bon forum.
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pierre_herme
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#45053
Posté le 05/12/04 à 12:59
Ok merci, je serais pour la prochaine fois

T'as pas une idee pour mon probleme?
Merci
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#45057
Posté le 05/12/04 à 13:10
Pour ce qui est d'ouvrir des boites de dialogue, y arrives-tu en dehors de ce programme ?
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