Le principe de ce jeu est de contruire des ponts entre des iles.
Seules sont possibles des traits verticaux et horizontaux.
pour plus d'info: http://fr.wikipedia.org/wiki/Hashiwokakero
la gille de jeu se presente comme ca.
ainsi donc on peut juste tracé des traits (ponts) entre 2 iles. verticaux et horizontaux! comme ceci
Donc voila... j'ai choisi les graphes comme structures de données. ce qui me semble le plus approprié. Sachant que j'éffectuerai des caculs matricielles pour realiser mon jeu! j'hesite sur l'interface graphique!
Je me suis dit que je vais utiliser une Drawgrid! qui semble plus approprié, notamment pour les matrice.
Mais pour etre fidele au jeu, un Timage serai plus approprié, mais peu etre plus complexes à realiser...
Je crois que TImage est plus facile d'utilisation dans ce cas, mais c'est a toi de voir! En general, c'est ce que je prend, ou sinon je dessine a l'aide du "canvas".