Non, il n'y a aucune différence de code entre un projet Windows Application et un projet Application Console (dans ce sens là).
La seule différence c'est que ce dernier type de projet affiche la Console en plus des éventuelles fenêtres Windows...
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Bah sous VB .NET on peut pas définir un élement de démarrage quand on a un projet Console...
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C'est à dire ? Ta console est vide ou tu ne la vois pas ?
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Je vois ma console sortie.
La console indique ce genre d'information au moment de l'execution:
Le thread 0xf6d0a3de s'est arrêté avec le code 0 (0x0).
Le thread 0xf6d0a3de s'est arrêté avec le code 0 (0x0).
'SmartDeviceProject2.exe' (Managé) : 'C:\Program Files\Microsoft.NET\SDK\CompactFramework\v3.5\Debugger\BCL\System.Core.dll' chargé
'SmartDeviceProject2.exe' (Managé) : 'C:\Program Files\Microsoft.NET\SDK\CompactFramework\v3.5\Debugger\BCL\System.Xml.dll' chargé
ça ce n'est pas la console... ça c'est la fenetre de sortie. Normalement la console, c'est la fenetre avec un fond noir et écriture blanche. ça devrait apparaitre comme une autre fenetre dans Windows.
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va dans démarrer/exécuter et là entre cmd.exe
La console doit ressembler à la fenêtre que tu viens d'ouvrir ;)
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............ Curtis: RTS 3D .............. ......
........... TeamMoteurProg...........
@XxluciolexX
Ta Console est affichée en principe... mais il se peut que tu n'es pas le temps de la voir si celle-ci ne fait que afficher...
Une solution consiste à ajouter une instruction à la fin de la fonction Main. Les instructions suivantes font toutes aussi bien l'affaire (mais ont des comportements un peu différents) : Console.ReadKey();
Console.ReadLine();
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using System;
using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Collections.Generic;
using System.Windows.Forms;
namespace SmartDeviceProject2
{
static class Program
{
[MTAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new accueil());
Console.ReadLine();
}
}
}
Au fait j'ai essayé par console directement pour voir si là ça m'affichai, je compile mes fichiers.
Aprés pour lancer c'est
csc /out:Program ??
Czayfaboo > Oui mais c'était pour excuser mon erreur.
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