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 Reprise du développement de Act4CS

Forum : CS-STATS
Sous Catégorie : Aucune
Type du sujet : Sujet Normale
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romanohunter
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#168305
Posté le 01/02/10 à 15:27
Je vais reprendre un peu le développement de Act4CS (partie client) et xTs (partie serveur)

Voici déjà un lien vers un récap de ce qui a été fait :

Sinon, les deux dossiers principaux sont là :

Lien Dossier 1/2
Lien Dossier 2/2

Les pages sont neuves, les captures aussi mais le développement repart !

Notez que xts² est codé en vb.net (2005 puis 2008) tandis que act4cs était fait en VB6 : la migration va être difficile mais pourquoi pas :)
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romanohunter
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#168316
Posté le 02/02/10 à 16:59
J'ai fait une mise à jour du code pour supporter les fichiers provenant d'UNIX (avec les caractères en CR/LF ou LF seul)

Informations et nouveaux screens ici : http://www.demfrance.eu/new/?p=883

DL ici :

1/ Package d'origine
http://www.demfrance.eu/act4cs/act4cs.zip

2/ Mise à jour
http://www.demfrance.eu/act4cs/act4cs-update.zip

3/ Package Microsoft Data Access 2.0 pour l'accès à la base de données
http://www.demfrance.eu/act4cs/mdac.exe

VOilà !
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#168421
Posté le 10/02/10 à 13:48
Je viens de faire une version "fork" qui met au propre le code pour en faire des modules VB6..


Cela permet une utilisation sous la forme de procédures que l'on peut appeler indépendamment de l'appli.

Le code et l'exécutable sont accessibles depuis http://www.demfrance.eu/act4cs/fork.zip

L'exécutable parse un log fourni lors de l'exécution via le menu "open".
Un fichier log.txt sort dans le répertoire de l'application avec les valeurs calculées pour les logs.

La fenêtre joueurs permet d'analyser les perfs de tous les joueurs de la liste et de sortir des fichiers TXT nommés via leur ID dans le jeu.
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romanohunter

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romanohunter
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#168422
Posté le 10/02/10 à 13:49
Voici dejà un exemple de ce qui sort dans le LOG.TXT :




Score final CT L 07/15/2007 - 04:24:59: L'équipe CT a marqué 12 points avec 5 joueurs au final.
Score final T L 07/15/2007 - 04:24:59: L'équipe Terro a marqué 5 points avec 5 joueurs au final.
RND COURANT : 0
USP :7
GLock :3
MP5 :5
P90 :7
famas :7
ak47 :3
galil :4
m4 :31
tmp :0
HEgren :0
g3sg1 :0
mac10 :3
dgl :6
ump45 :3
cut :0
aug :5
p228 :0
sg552 :3
awp :0
sg550 :0
c4 :0
scout :4
m3 :3
xm :2
para :0
duale :0
57. :0
kicks :0
log cs ? :Vrai
IDJr :
Headshots :0
vics T :2
vics CT :2
vic T :0
vic CT :11
ouverture log :
lignes :815
lignes2 :817
numligne :1
indicetab :0
logcount :0
nbplayers :10
terros :5
cts :5
as? :Faux
suicide :38
frags ct :65
frags t :31
round start :17
round end :18
décos :0
say :1
bombed :3
fragmaxarme :31
hs :0
vip esc :0
vip bec :0
say dead :1
finlog :07/15/2007 - 04:25:04
round drw :0
loadcount :0
finlog ? :07/15/2007 - 04:25:04
draws :0
otages touched :0
otages killed :0
rescued (all) :0
rescued (some) :0
rstarted :17
try defuse :11
defused :3
dropped :14
got_at_start :9
planted :7
cos cts :5
cos t :5
target bombed :3
own_kill :38
fragsct :65
frags t :31
decos :0
says :1
hs (css) :0
hits (css) :0
tps analyse :1
linespersec :742,727272727273
tks :96
secondsbench :0,047
lig/sec :742,7273
lig/log :817
kicks :0
ouvr log :
filez :
right leg (css) :0
right arm (css) :0
stomach :0
torse :0
tete :0
left arm :0
left leg :0
hits (css) :0
hits generic :0
Joueur #0- > [HansKhul] Lester<10><BOT><TERRORIST>
Joueur #1- > [HansKhul] Ethan<2><BOT><CT>
Joueur #2- > m1[N]ou``````RePrend!<1><STEAM_ID_LAN><CT>
Joueur #3- > [HansKhul] George<8><BOT><TERRORIST>
Joueur #4- > [HansKhul] Bob<4><BOT><CT>
Joueur #5- > [HansKhul] Tim<5><BOT><TERRORIST>
Joueur #6- > [HansKhul] Ferris<3><BOT><TERRORIST>
Joueur #7- > [HansKhul] Frank<7><BOT><CT>
Joueur #8- > [HansKhul] Orin<6><BOT><TERRORIST>
Joueur #9- > [HansKhul] Opie<9><BOT><CT>


Et dans le fichier "m1[N]ou``````RePrend__1__STEAM_ID_LAN__CT_.txt"
qui est l'un des 10 fichiers dispos pour les joueurs :

T==================================================T
Name : m1[N]ou``````RePrend!<1><STEAM_ID_LAN><CT>
Type de joueur : Counter
Frags : 49
Deaths : 7
A changé de nom : Faux
Defuses sans : 4
Defuses avec : 1
Defused (OK) : 3
$$$ earned : 8250
VIP ESC : 0
Bec_VIP : 0
Otages touchés : 0
Otages sec : 0
say : 1
sayall : "gg" (dead)
say_team :
JR MOD : HUMAN
tks : 0
***Armes***
USP : 3
MP5 : 1
p90 : 0
sg552: 0
famas: 0
awap : 0
ak47 : 0
sg550: 0
galil: 0
m4a1 : 31
tmp : 0
cut : 0
5.7 : 0
elite: 0
p228 : 0
aug : 5
mac10: 0
smoke: 0
scout: 2
he : 0
m3 : 0
g3sg1: 0
xm101: 0
deagl: 6
ump45: 1
glock: 0
m249 : 0
Suicides:0
Spwn_Bmb: 0
Planted : 0
Exploded: 0
SpawnWth: 0
Attacks : 151
***CSS***
Right Leg : 0
Right Arm : 0
Left Leg : 0
Left Arm : 0
Chest : 0
Head : 0
GENERIC : 0
Stomach : 0
HITS_CSS : 0
hs : 23
damages body : 6941
damages armor : 659
arme max.index: 13
max kill arme : 31
host_resc : 0
sayteams : 0
bmb drop : 0
***HITS CS1.6***
bras gauche : 9
bras droit : 20
jambe gche : 7
jambe droite: 3
estomac : 48
torse : 20
************************************************************************



Il n'y a pas de mise en forme mais voilà les calculs disponibles :)
__________________________
romanohunter

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