Salut à tous,
Je suis en train d'implémenter un graphe basé sur les listes d'adjacence.
En première étape, j'ai essayé d'initialiser le tableau de pointeurs sur les sommets, mais j'ai l'impression que ça ne marche pas.
#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;
class noeud
{
public:
int n ; //n° de l’état destinataire
char a ; //caractère de la transition conduisant à cet état.
noeud *suiv1 ; //on utilise une liste chainée.
noeud *suiv2 ; //à double pointeurs
};
class automate
{
private:
int n; //nbre de noeud
noeud *tab[];
public:
void init_tab(int m);
void ajouter_noeud(noeud);
};
void automate::init_tab(int m)
{
for (int i=0;i>m;i++)
{
tab[i]=new noeud();
tab[i]->n=i;
cout << " I's ok ";
}
}
int main(void)
{
int n;
//Création de notre graphe
automate *aut= new automate();
cout << "Tapez le nombre de noeuds de l'automate : ";
cin >> n;
(*aut).init_tab(n);
return 0;
}
En fait lors de l'exécution de ce bout de code je remarque que le message "I's ok" n'est pas affiché donc la méthode d'initialisation n'est pas atteinte.
Aidez moi SVP.
Le signe de la condition de sortie est faux. i étant dès le début de la boucle inférieur à m, le programme n'exécute pas la boucle.
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............ Curtis: RTS 3D .............. ......
........... TeamMoteurProg...........
Merci beaucoup pour votre aide.
Maintenant je veux travailler avec les vecteurs au lieu des tableaux.
J'ai fais ces petits changements mais qqs remarques à dire.
class automate
{
private:
int n; //nbre de noeud
vector<noeud*> tab;
public:
void init_tab(int m);
void ajouter_noeud(noeud);
};
void automate::init_tab(int m)
{
noeud *e;
for (int i=0;i<m;i++)
{
e=new noeud();
e->n=i+1;
tab.push_back(e);
}
delete e;
//on les affiche, toujours sur le meme principe ...
for(int j=0; j<tab.size(); j++)
{
cout << tab[j]->n << "\n" ;
}
}
Lors de l'exécution l'ordre d'affichage affiche le 0 en dernier lieu:
Tapez le nombre de noeuds de l'automate : 7
1
2
3
4
5
6
0
et parfois il m'affiche n'importe quoi :
Tapez le nombre de noeuds de l'automate : 5
1
2
3
4
159039992
Est ce que ça peut s'expliquer?
merci d'avance.
Voila j'ai surmonté ce problème là:C'est au niveau de la destruction de l'objet, il doit se placer dans le destructeur de la classe.
Mais maintenant j'ai un nouveau pb au cours de l'exécution de mon petit code.
J'ai essayer d'ajouter des noeuds à mon graphe mais une erreur de segmentation se génère.
Est ce que qq'un peut m'expliquer la signification de cette erreur?
Merci d'avance.
cela signifie en general que tu touches a de la memoire non initialisee, par exemple un noeud n'a pas initialisé son/ses fils et tu essayes de les lire quand meme => kaboom. Pour les trouver, il faut utiliser un debugger qui te montrera précisément dans ton source quelle ligne fait péter le programme, et tu pourras ensuite voir pourquoi ce n'est pas initialisé ou...ce que tu as fait de mal quoi.