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Forum : C++
Sous Catégorie : Aucune
Type du sujet : Sujet Normale
FAQ : FAQ C++

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vortex666
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Message
#138290
Posté le 12/07/07 à 21:55
D'apres ce que tu demandais dans le premier post, ca donnerai qqch comme ca:


#define NB_PIECES 3 Piece MaPiece[NB_PIECES]; void Afficher(Piece *pPiece, int NbPiece) { //... } void main() { afficher(&Piece[0], NB_PIECES); }

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#138291
Posté le 12/07/07 à 21:57
Quelle macro?

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popol
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#138292
Posté le 12/07/07 à 22:01
Vortex 666 dit :
D'apres ce que tu demandais dans le premier post, ca donnerai qqch comme ca:

non ça c'est ce que je ne veut pas faire, je ne veut pas utiliser de tableau.

vortex666 dit :
Quelle macro?

va_list, va_start etc.

oui j'ai mis le nombre d'arguments ces macros sont en C et pas en C++ donc elles n'acceptent pas les classes.

je vais essayer de passer les arguments en pointeurs générique, il ne devrai pas y avoir d'erreur car le C accepte les pointeurs génériques
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#138293
Posté le 12/07/07 à 22:11
Ok, ben renseigne toi un peu sur les vectors, de la STL, se sont des arrays dynamiques, et on peut leur demander le nb d'element, ect... Peut-etre cela resouderais t'il ton problemme?

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popol
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#138301
Posté le 13/07/07 à 08:06
j'ai essayé en utilisant les pointeurs génériques, ça a l'air de marcher.
Je me suis renseigné pour les vectors. ça ne m'a pas servi mais je ne connaissais pas c'est vraiement super. ça pourra me simplifier d'autres codes.Smiley

Merci de m'avoir aidé et merci aussi à ceux qui ont essayé de m'aider.
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Alp
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#138585
Posté le 18/07/07 à 02:00
Et pourquoi pas cela :

std::vector<Piece> tab; // inclure <vector> // ... on le remplit struct AfficherPiece { void operator() (const Piece& p) { p.affiche(); } }; // pour afficher toutes les pièces : std::foreach(tab.begin(), tab.end(), AfficherPiece()); // inclure <algorithm>


Autant à coder en C++, autant le faire à fond Smiley

Si tu veux comprendre ce code, voici les mots clés de tes recherches à mener sur google :
STL, std::vector, foncteur, algorithmes standards.

++
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