RECHERCHER :
COMMUNAUTE MP
Identifiez vous ...
Devenir Membre
J'ai oublié mon MDP
DOMAINE MP
Bavardages
Langages Généraux
Langages Web
Langages DotNet
Autres langages
Dev. Jeux Video
Sécurité
Sys. Exploitation
Graphismes
Logiciels
Réseaux
Bases de données
Méthodologies
Emplois High-tech
Aide juridique
Articles juridiques
FORUM
Index des forums
Ajouter un sujet
Rechercher sujet
Contact Responsable
Devenir modérateur
CHAT MP IRC
Votre pseudo ...
Srv: irc.moteurprog.com
Chan: #MoteurProg
PARTICIPER
Plus de 3500 emplois.
Rechercher un job
Déposez votre CV
Emplois High-tech

Visiteur MP

 Problème de code et géstion des évènemen

Forum : C
Sous Catégorie : Aucune
Type du sujet : Sujet Normale
FAQ : FAQ C

SUIVI DES SUJETS PAR MAIL

SUIVI PAR MAIL INACTIF

RESOLUTION DU SUJET SUJET RESOLU
BLOQUAGE DU SUJET SUJET ACTIF
APPARTENANCE A LA FAQ N'APPARTIENT PAS A LA FAQ


PAGE : [1]

POSTER UN NOUVEAU SUJET REPONDRE A CE SUJET

FORUM C

PREMIERE PAGE

PAGE PRECEDENTE

Page précedente

Page suivante

PAGE SUIVANTE

DERNIERE PAGE
77Arthur77
Nouveau membre
Inscrit : 21/05/2007
Messages : 6
Message
#134223
Posté le 21/05/07 à 18:34
Voici un code qui marche très bien sans la petite partis de gestion d'évènement (en rajoutant une fonction qu'on m'avait passé). Mais là il ne se passe rien ou alors c'est beaucoup trop rapide.
Mon IDE me dit :

Project : SDL Application
Compiler : GNU GCC Compiler (called directly)
Directory : D:\Documents and Settings\LORMEAU.SN116721270315\Bureau\projet\sdl\image\
--------------------------------------------------------------------------------
Switching to target: default
Linking executable: testimgae.exe
.objs\main.o:main.c:(.text+0x193): undefined reference to `pause'
collect2: ld returned 1 exit status
Process terminated with status 1 (0 minutes, 0 seconds)"


voici ce fameux code:


#include "main.h" int main(int argc, char *argv[]) { SDL_Event event; SDL_Surface *ecran = NULL, *imageDeFond=NULL, *Sapin=NULL; SDL_Rect positionFond, positionSapin; int continuer = 1; positionFond.x = 0; positionFond.y = 0; positionSapin.x = 500; positionSapin.y = 260; if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) == -1)//ERREUR { fprintf(stderr, "Erreur d'initialisation de la SDL : %s\n", SDL_GetError()); exit(EXIT_FAILURE); } SDL_WM_SetCaption("Les chargements d'images et le probleme de la transparence !", NULL); SDL_WM_SetIcon(IMG_Load("sdl_icone.bmp"), NULL); ecran=SDL_SetVideoMode(800, 600, 32, SDL_HWSURFACE ); //Pour changé la grandeur de la fenêtre. if (ecran == NULL)//ERREUR { fprintf(stderr, "Impossible de charger le mode vidéo : %s\nq", SDL_GetError()); exit(EXIT_FAILURE); } //base terminé de l'écran. Près à passé au chose serieuse. imageDeFond = IMG_Load("lac_en_montagne.bmp"); SDL_BlitSurface(imageDeFond, NULL, ecran, &positionFond); Sapin = IMG_Load("sapin.png"); SDL_BlitSurface(Sapin, NULL, ecran, &positionSapin); while (continuer) /* TANT QUE la variable ne vaut pas 0 */ { SDL_WaitEvent(&event); /* On attend un évènement qu'on récupère dans event */ switch(event.type) /* On teste le type d'évènement */ { case SDL_QUIT: /* Si c'est un évènement QUITTER */ continuer = 0; /* On met le booléen à 0, donc la boucle va s'arrêter */ break; } } SDL_Flip(ecran);//fin obligatoire. NE PAS TOUCHER. [pause();]//je ne le met pas dans mon code, c'est la fonction qui me permettait de gardé la fenêtre ouverte avant. SDL_FreeSurface(imageDeFond); SDL_FreeSurface(Sapin); SDL_Quit(); return EXIT_SUCCESS; }


et le main.h:


#ifndef DEF_NOMDUFICHIER #define DEF_NOMDUFICHIER #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <SDL/SDL.h> #include <SDL/SDL_image.h> #endif


Je débute en ce qui concerne le SDL. Merci de vos futur réponse

HAUT DE PAGE

PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 

Publicité
Inscrit : X
Messages : X
Message
#Aucun

HAUT DE PAGE

  

rainbow
Modérateur :
- PHP
Chef de projet(s) :
- IA savane
- Team MoteurProg

Avatar de rainbow
Inscrit : 26/05/2006
Messages : 1115
Message
#134304
Posté le 22/05/07 à 16:30
c'est quoi cette ligne ???

[pause();]//je ne le met pas dans mon code, c'est la fonction qui me permettait de gardé la fenêtre ouverte avant.

Tu ne veux pas la faire mais le compilateur lui veut la faireSmiley Supprime la ou mets la en commentaire.

€dit : D'où le "undefined reference to `pause'"
__________________________
............ Curtis: RTS 3D ..............
......Image
........... TeamMoteurProg...........

How to ask Questions ou Comment poser une question

HAUT DE PAGE

PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 

77Arthur77
Nouveau membre
Inscrit : 21/05/2007
Messages : 6
Message
#134326
Posté le 22/05/07 à 18:35
Je vien de réglé le problème merci de ta réponse
Smiley

HAUT DE PAGE

PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 

rainbow
Modérateur :
- PHP
Chef de projet(s) :
- IA savane
- Team MoteurProg

Avatar de rainbow
Inscrit : 26/05/2006
Messages : 1115
Message
#134330
Posté le 22/05/07 à 19:24
c'était le problème ?
__________________________
............ Curtis: RTS 3D ..............
......Image
........... TeamMoteurProg...........

How to ask Questions ou Comment poser une question

HAUT DE PAGE

PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 

77Arthur77
Nouveau membre
Inscrit : 21/05/2007
Messages : 6
Message
#134332
Posté le 22/05/07 à 19:32
En fait cette ligne avec pause() éxistait sans les []autour et sans le commentaire. Sauf que comme j'avais effacé la fonction pause() de mon code
ça ne rimait plus a rien et ça faisait bugger (en fin je crois que c'est ça qui s'est passé). Je l'avais mis entre [] juste pour vous montré la place de la fonction que j'avais crus éffacé. Apparement tu n'as pas compris (dslSmiley)mais c'est pas grave puisque ça m'a permis de me rendre compte de ma faute (j'avais laissé le pause() ) .Je l'ai donc enlevé, et ça à marché....


Je ne suis pas sur d'être clairSmiley

HAUT DE PAGE

PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 

rainbow
Modérateur :
- PHP
Chef de projet(s) :
- IA savane
- Team MoteurProg

Avatar de rainbow
Inscrit : 26/05/2006
Messages : 1115
Message
#134333
Posté le 22/05/07 à 19:36
si j'ai bien compris, tu appelais une fonction que tu venais d'effacer Smiley C'est vrai que c'est mieux de mettre ta "pause" dans une autre fonction. Cela permet à d'autre fonction d'y accéder sans avoir à recopier ;)
Enfin le principal c'est que ce soit réglé Smiley
__________________________
............ Curtis: RTS 3D ..............
......Image
........... TeamMoteurProg...........

How to ask Questions ou Comment poser une question

HAUT DE PAGE

PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 
POSTER UN NOUVEAU SUJET REPONDRE A CE SUJET

PREMIERE PAGE

PAGE PRECEDENTE Page précédente

Page suivante

PAGE SUIVANTE DERNIERE PAGE

FORUM C



    PAGE : [1]



.: Site Web développé par Julien Pichot et l'équipe MPWG avec www.evolvia-web.com :.