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 Comment linker ses libraries

Forum : C & C++
Sous Catégorie : Aucune
Type du sujet : Annonce
FAQ : FAQ C & C++

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vortex666
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Avatar de vortex666
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Message
#66647
Posté le 15/06/05 à 20:24
Bon, j'ai du repondre a au moin 3 post comme celle la depuis hier donc, on va regler ca une fois pour toute. Quand vous aver une erreur de linkage, ces que vous n'aver pas ajouter la ou les libraries qu'il vous faut. Pour cela, il y a 2 methode.

-La premiere est d'aller dans les options de votre compilateur et de rajouter le nom de la librarie la ou il y en a deja d'autre que le compilateur utilise par default

-La seconde est plus simple, il suffit simplement d'ajouter la ligne de code suivate en haut de vos includes:

#pragma comment(lib, "nomdelalibrarie.lib")

les plus utiliser sont:
-"Windows.h" //Pour window
-"Stdio.h" //Pour printf, ect
-"math.h" //Pour la math
ect...

Bon, si vous aver des question, poser la!

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#Aucun

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vipers
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Message
#73742
Posté le 28/08/05 à 17:50
bon voila je suis nouveau et j'aimerai utilisé les librairie sdl mais j'arrive pas a les mettre et j'ai pas comprit quand tu dit :
-La seconde est plus simple, il suffit simplement d'ajouter la ligne de code suivate en haut de vos includes:
#pragma comment(lib, "nomdelalibrarie.lib")
je vait dans include et je marque ou #pragma ...
car la je trouve pas
désolé de dérangé pour ça Smiley
__________________________
*noob*

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vortex666
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Message
#76250
Posté le 27/09/05 à 15:49
Salut Vipers,

le prama, tu doit l'ajouter juste en haut de tes include(s).
Par example:

//La librarie
#pragma comment(lib, "glut32.lib");
//Le fichier a inclure
#include "glut32.h";


void main()
ect...



Perso, je préfere de loin cette methode...

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fatatra
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Messages : 1
Message
#114326
Posté le 30/10/06 à 17:00
Oui, d'accord!
Mais les .lib et les .h ou est ce que tu les mets dans tout ca?

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Alp
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Messages : 2547
Message
#114338
Posté le 30/10/06 à 18:43
Les .h vont dans le dossier "include" de ton compilateur.
Les .lib(ou .a) vont dans le dossier "lib" de ton compilateur.
C'est comme ça pour TOUS les compilateurs.
__________________________
Be C++
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