Qt gere les sockets ? Interessant...
Avec mon GTK+ 2 chéri, je peux le faire avec les threads mais c'est embetant et j'y suis jamais vraiment arrivé :/
Trop dommage qu'il soit payant sous windaube :(
Merci :)
Salut,
je ne sais pas si la version 2.30 gèrer déjà les sockets, mais je pense pas, cependant cette version n'est pmas du tout portable, (plus portable...) car beaucoup de changements ont été effectué depuis... (QMultiLineEdit est remplacé par QTextEdit, etc.). Mais j'ai trouvé un lien qui permet d'avoir la version 3 en licence GPL:
[quote]
[url=http://kde-cygwin.sourceforge.net/qt3-win32/]Qt3 win32[/url]
[/quote]
il faut compiler soi-même etc mais bon je n'ai pas encore tester, probablement pour ce soir :)
Ciao :wink:
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Grégory S.
eVias Web & Software Solutions.
Développement Web et logiciel en tout genre et Open Source.
[url=http://www.fosdem.org/2008/]FOSDEM 2008[/url]. Venez -y nombreux !
ERREUR BBCODE SUR CE MESSAGE : - La valeur de la balise "quote" n'est pas correcte !
Euh, sinon sous Linux y a QT Designer pour modéliser ses interfaces à la souris, ensuit eje pense le duo le plus productif (à condition de prendre du tmeps pour métriser) c'est Emacs + GCC
Glade fait des interfaces en utilisant GTK+, donc en C.
Il existe Glade-- (Glademm) qui utilise GTKmm et donc fait des interfaces en C++.
En fait, je crois que c'est plus une extension qu'un autre designer.
Pour ce qui est de Qt et version pour windows, je n'ai pas essayé la version que propose [DmXx] mais il y a celle la spécial pour Visual qui est sympa, la version 2.30 non commerciale. Suivez le guide
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Ca fait maintenant quelque temps que j'etudie le c++ maintenant, mais je suis toujours un debutant.
J'ai decidé d'etudier sur ce site et j'en suis aux classes (II): http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/
J'utilise Devc++ et je le trouve parfait.
En faite j'ecris parce que je n'ai pas tres compri qu'est ce qu'il faut utiliser pour passer de des fenetres comme celle du prompt des commandes qu'on fait avec Devc++ à des veritables jeux en 3d.
Il faut utiliser des librairies graphiques, on m'a dit.. mais je pense qu'il faut d'atres programmes en plus de devc++, par exemple.
Le truc est que je ne vois pas c'est ce qu'il faut faire apres avoir appri le language c++ lui-meme tel qu'il est explique sur le site si l'on veut apprendre à faire des jeux en 3d.
Je ne pense pas que ce soit le bon forum,tu aurais du créer un nouveau message.
Pour apprendre à faire un jeu ( quitter la console ),je te conseille d'aller voir sur www.games-creators.org ( fr ) et lire les faq jeux de developpez:
http://jeux.developpez.com/faq/
Tu n'as pas besoin de logiciel mais de libraries supplémentaires ,la plus connue etant SDL .
PS: Les dernières nightly builds de code::blocks sont impressionnantes^^
Tu peux utiliser la SDL (juste 2D), OpenGL ou DirectX (3D), mais la SDL est la plus simple à utiliser.
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