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 OUTILS C & C++

Forum : C & C++
Sous Catégorie : Aucune
Type du sujet : Post-it
FAQ : FAQ C & C++

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camje_lemon
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Messages : 1
Message
#14600
Posté le 28/06/04 à 12:22
Qt gere les sockets ? Interessant...
Avec mon GTK+ 2 chéri, je peux le faire avec les threads mais c'est embetant et j'y suis jamais vraiment arrivé :/
Trop dommage qu'il soit payant sous windaube :(
Merci :)

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#Aucun

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JIS
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Inscrit : 03/04/2004
Messages : 669
Message
#16832
Posté le 05/07/04 à 11:31
Pas payant en version 2.30.
__________________________
[col]( [/col][col]B[/col]e [col]S[/col]i[col]d[/col]e [col])[/col]

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eVias
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Avatar de eVias
Inscrit : 25/01/2004
Messages : 1007
Message
#16948
Posté le 05/07/04 à 18:20
Salut,
je ne sais pas si la version 2.30 gèrer déjà les sockets, mais je pense pas, cependant cette version n'est pmas du tout portable, (plus portable...) car beaucoup de changements ont été effectué depuis... (QMultiLineEdit est remplacé par QTextEdit, etc.). Mais j'ai trouvé un lien qui permet d'avoir la version 3 en licence GPL:
[quote]
[url=http://kde-cygwin.sourceforge.net/qt3-win32/]Qt3 win32[/url]
[/quote]

il faut compiler soi-même etc mais bon je n'ai pas encore tester, probablement pour ce soir :)

Ciao :wink:
__________________________
Grégory S.

eVias Web & Software Solutions.

Développement Web et logiciel en tout genre et Open Source.

[url=http://www.fosdem.org/2008/]FOSDEM 2008[/url]. Venez -y nombreux !

ERREUR BBCODE SUR CE MESSAGE :
- La valeur de la balise "quote" n'est pas correcte !

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Bloodshed
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Message
#41308
Posté le 03/11/04 à 20:08
Euh, sinon sous Linux y a QT Designer pour modéliser ses interfaces à la souris, ensuit eje pense le duo le plus productif (à condition de prendre du tmeps pour métriser) c'est Emacs + GCC

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ZFONZY
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Messages : 4
Message
#41794
Posté le 07/11/04 à 18:32
I est tres simple de faire des fenetres avec Dev C++
avec le logiciel Glade pour win32 peut créer des fenetre
de facon automatique pour Dev C++

A++

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pac
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#46013
Posté le 12/12/04 à 14:07
Glade fait des interfaces en utilisant GTK+, donc en C.
Il existe Glade-- (Glademm) qui utilise GTKmm et donc fait des interfaces en C++.
En fait, je crois que c'est plus une extension qu'un autre designer.

Pour ce qui est de Qt et version pour windows, je n'ai pas essayé la version que propose [DmXx] mais il y a celle la spécial pour Visual qui est sympa, la version 2.30 non commerciale.
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teto
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Messages : 8
Message
#81237
Posté le 28/11/05 à 09:59
Un autre éditeur Open Source dont je fais la traduction ( en cours ) est code::blocks .
Valable Linux/windows .
Sur linux,il y a anjuta .

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merlino
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Messages : 27
Message
#96596
Posté le 11/05/06 à 20:42
Bonjour a tous, j'espere que vous allez bien :).

Ca fait maintenant quelque temps que j'etudie le c++ maintenant, mais je suis toujours un debutant.
J'ai decidé d'etudier sur ce site et j'en suis aux classes (II):
http://www.cplusplus.com/doc/tutorial/
J'utilise Devc++ et je le trouve parfait.

En faite j'ecris parce que je n'ai pas tres compri qu'est ce qu'il faut utiliser pour passer de des fenetres comme celle du prompt des commandes qu'on fait avec Devc++ à des veritables jeux en 3d.

Il faut utiliser des librairies graphiques, on m'a dit.. mais je pense qu'il faut d'atres programmes en plus de devc++, par exemple.

Le truc est que je ne vois pas c'est ce qu'il faut faire apres avoir appri le language c++ lui-meme tel qu'il est explique sur le site si l'on veut apprendre à faire des jeux en 3d.

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teto
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Inscrit : 09/06/2005
Messages : 8
Message
#96599
Posté le 11/05/06 à 21:02
Je ne pense pas que ce soit le bon forum,tu aurais du créer un nouveau message.
Pour apprendre à faire un jeu ( quitter la console ),je te conseille d'aller voir sur www.games-creators.org ( fr ) et lire les faq jeux de developpez:
http://jeux.developpez.com/faq/

Tu n'as pas besoin de logiciel mais de libraries supplémentaires ,la plus connue etant SDL .

PS: Les dernières nightly builds de code::blocks sont impressionnantes^^

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pac
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Avatar de pac
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Message
#96663
Posté le 12/05/06 à 19:23
Tu peux utiliser la SDL (juste 2D), OpenGL ou DirectX (3D), mais la SDL est la plus simple à utiliser.
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