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 Réalisation d'un trébuchet

Forum : BLENDER
Sous Catégorie : Aucune
Type du sujet : Sujet Normale
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Theodoric
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Inscrit : 20/06/2009
Messages : 1
Message
#164015
Posté le 20/06/09 à 11:37
Bonjour,

Alors voila je voudrai réaliser un jeu avec game engine dans lequel

-On possède un trébuchet, on appuie sur une touche pour le faire basculer avec le contre-poid
-On réapui sur la touche pour lacher le projectile qui est attaché a une corde et l'envoyer plus ou moins loin afin de détruire une structure en "rigid body".

Jai déja modélisé le trébuchet:
Image
et quelques pièces de chateau (a détruire bien sur )

Il ne reste plus qu'a trouver un système pour faire marcher le trébuchet
c'est a dire comment acrocher un projectile a une corde ,lacher la projectile etc...

je voudai aussi soignez l'estetique du jeu
-Comment afficher les textures dans le jeu?
-Faire un ciel?
-Avoir un caméra dynamique,(qui suis le projectile par exemple)
-Puis, une foi fini le convertir en fichier .exe

Voila

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