Bonjour, je voudras savoir comment on fait dans gameblender pour mettre un mesh transparent ou miroir ??
Merci d'avance ^^
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I <3 Blender :p
tu dit que tu veu rendre un mesh transparent dans blender, hmmm !!
c'est un peu compliquer de l'expliquer mais bon je vais esseyer comme meme ^^ !
pour la transparence il y'a une seule facon de le faire !! c'est a travers une texture ( noire = invisible / blanc = opaque) rapel toi de sa on va en avoir besoin apres !!
tu crey un nouveau plan et tu lui donne une texture (grise)
puis tape F9 dans le menu de texture :
tu y verra trois boutton : add / normal ou opaque je me rapel plus / et alpha
tu choisi alpha
puis tape TAB pour revenir en object mode
tadaaa ton objet et trasnparent ( gris = transparent) pas totalement invisible
ff enfin !! j'espere que tu a compris ce que je dit la sinon tape sa dans dans youtube ^^ :
blender tutorial transparency
et a bientot !!
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3DS MAX - MAYA - LIGHTWAvE - BLENDER 2.48 - CARRARA - CINEMA 4D ------> I Love Them
J'éfface le cube du départ, je le remplace par un plan, je lui ajoute une texture grise (celle du départ "O Material" est grise, donc bien ?), je rentre en mode edit, j'appuie sur F9 Mais pourtant l'onglet texture n'apparaît pas... Pourquoi ?
Sur youtube non plus, je n'ai pas trouvé =( ne pourrais-tu pas envoyer un lien ?
Merci ^^
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