J'ai besoin de beaucoup de puissance pour un futur rendu blender.
j'ai plusieurs postes en réseau NFS sous linux Ubuntu qui gèrent les paquets MPI pour du calcul par noeuds réseau ( qui équivaut à un super-ordinateur)
Ma question: blender peut il utiliser cette fonctionnalité MPI.
Ce serait mieux que découper le film de rendu final en autant de morceaux que de PC et plus rapide!
2 vidéos pour montrer ou on en est avec blender:
http://fortdebourlemont.fr/download/cat.php?val=1_videos
S'il existe un tuto, quelle que soit sa langue ...
j'ai trouvé ce 22 mars:
http://iggi.mandriva.com/ch22.html
Je vais essayer d'ici 15 jours, et reviendrais vous dire ce que j'en pense.
Si je peux avoir mon PC maitre et 3 pc esclaves sur mon réseau, ce sera vraiment bien.
j'ai utilisé cette doc:
http://ressources.levillagenumerique.org/index.php/Drqueue
Dans l'archive 64 bits deb, il manque des fichiers que j'ai trouvés dans un paquet RPM 64 bits.
L'info ne figure sur aucun forum !
Il faut ensuite bien suivre les indications ci dessus et pas se dire " ca doit être bon".
Et puis le maitre se lance, puis un esclave local, puis un esclave distant, puis l'inerface s'ouvre, puis blender se paramètre, et enfin, ca marche: pas mal d'heures en tout.
Il faut comprendre ce qu'on fait et regarder ce qui se passe pour y arriver !
Bon, pour mon cas, beaucoup de textures images HD, le projet rame sur les esclaves dont la Ram est 4 Go, mais ca roule pour mes 2 pc avec 8 Go chacun.
Si votre projet n'utilise pas beaucoup de textures images, allez y.
Sinon, il vaut mieux couper sa vidéo en tranches et la faire calculer indépendamment.
Par contre drqueue peut servir pour pas mal d'autres applications, alors ...