Bonjour,
Si vous regardez http://membres.lycos.fr/mouezapetero/php.php?commentar=im3D787_R.jpg
J'ai fait un cube avec une texture marble, dupliqué en un cube à cote et en environnement englobant background par scale.
Mais ce scale du cube arriere plan, scale aussi la texture= les bandes sont agrandies
Alors comment faire pour agrandir un volume, mais conserver les dimensions de la texture d'origine?