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 conservation isometrique de texture

Forum : BLENDER
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moueza
Nouveau membre
Inscrit : 24/03/2006
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Message
#156229
Posté le 04/09/08 à 01:06
Bonjour,
Si vous regardez http://membres.lycos.fr/mouezapetero/php.php?commentar=im3D787_R.jpg
J'ai fait un cube avec une texture marble, dupliqué en un cube à cote et en environnement englobant background par scale.
Mais ce scale du cube arriere plan, scale aussi la texture= les bandes sont agrandies
Alors comment faire pour agrandir un volume, mais conserver les dimensions de la texture d'origine?

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#Aucun

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moueza
Nouveau membre
Inscrit : 24/03/2006
Messages : 13
Message
#157351
Posté le 13/10/08 à 08:29
Pour les visiteurs: réponse: T ->scale

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