voila. je vous explique: je suis en ce moment entrain d'apprendre a utiliser blender afin de monter un court video pour un projet scolaire. je suis donc asser debutant... je sui entrain de créer un ours polaire, je lai modeler jai ajouter du poil et lorsque j essay den avoir un appercu en appuyant sur render current frame (f12), je n'appercoi que le poil et non la peau de mon ours. breff le resultat ne me plai pas. J'aurai bien aimer un resultat de poils tel que BIG BUCK BUNNY... sa aurait ete cool.
Mmmh... L'image n'est pas très grande, mais effectivement, l'effet n'a pas l'air très réaliste ! Mais, franchement, je n'ai jamais rien compris à ces systèmes de particules, depuis que ça a changé, il y a quelques années...
Salut,
C'est vrai que ton image est vraiment très,très petite
si tu as pris la peau de l'ours pour faire les poils, le système des particules transforme le mesh en particule (autrement dit, tu perd l'objet).
Fait un double de la peau (shift+d), ne le déplace pas et transforme le en poil, tu va avoir la peau et le poil dessus.
salut
avrock a raison fait comme il te dit sinon va sur ce site :
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http://fr.youtube.com/watch?v=CnuCEqXXg54
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la video est en anglais
dans la video, il te montre comment creer des cheveux
je pense que tu peux faire pareil pour ton ours
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VIVE LA 3D !! - un amateur -