Je souhaiterais créer un parallélépipède sous Blender et obtenir son patron pour pouvoir, via Photoshop, appliquer une image sur chaque face.
Seulement voilà... quand je modifie le cube déjà présent sur l'interface de sorte à ce qu'il ressemble à un parallélépipède, et que je déplie le tout, le patron est systématiquement composé... de carrés!
Comment faire pour obtenir le patron que je souhaite?