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 Game Blender : un miroir

Forum : BLENDER
Sous Catégorie : Aucune
Type du sujet : Sujet Normale
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Nigel_Marven
Membre MP
Avatar de Nigel_Marven
Inscrit : 04/05/2005
Messages : 292
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#155977
Posté le 22/08/08 à 17:41
M'ouais... encore que je ne sache pas vraiment comment faire... Je me demande si je ne vais pas abandonner !

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#Aucun

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Empereur Blend
Membre MP
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Message
#155978
Posté le 22/08/08 à 17:45
C'est un elements crucial de ton jeu ou pas ?

Sinon tu peux toujours tenter de l'integrer dans une cinematique...
__________________________
"Que le design soit avec avec toi"
Dit le sage maître Blend

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avrock
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Inscrit : 23/08/2008
Messages : 4
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#155995
Posté le 23/08/08 à 20:19
est-ce que tu as essayé Objet->onglet 'mirror trans'->mettre le Raymir au max,
si l'éclairage est bon, les résultat peut être surprenant

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Nigel_Marven
Membre MP
Avatar de Nigel_Marven
Inscrit : 04/05/2005
Messages : 292
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#156205
Posté le 03/09/08 à 10:10
Bof, ça ne marche pas dans GameBlender, c'est un autre monde !!!

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CrOmOzOnEr
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Messages : 22
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#163030
Posté le 19/05/09 à 18:46
lool ^^ non c'est pas sa

j'ai la solution a ton blem !!

si ce mirroir et dans une salle fermé !! prend une capture d'image de la salle par l'ongle oposer du mirroir !!

puis met la comme texture au miroir !! mais c'ets pa finni

en mode texture !! dans la fenetre ou est la texture !!

clic sur image / realtime texture mapping /et reflection

voila ton mirroir et matnent un vrai mirroir !! le personnage est refleté ::

^^ bon blending
__________________________
3DS MAX - MAYA - LIGHTWAvE - BLENDER 2.48 - CARRARA - CINEMA 4D ------> I Love Them

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Nigel_Marven
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Avatar de Nigel_Marven
Inscrit : 04/05/2005
Messages : 292
Message
#164700
Posté le 26/07/09 à 11:54
Tu as essayé ?? Parce que je me demande bien ce que ça peut donner...

Et pourquoi le personnage serait reflèté ???

Enfin je vais voir. :-)

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