Je viens, seulement, de me mettre à la modélisation libre via Blender.
Mais je n'arrive pas a extrudé un forme (un path) que je viens de créer avec InkScape.
J'ai vraiment du mal a comprendre l'interface et les tutoriels que j'ai trouver ne semble pas parler de ma situation. Blender me semble vraiment très puissant mais je n'arrive pas a faire se que je veux avec...
En fait, j'ai tracé en courbe de Bezier une forme fermée sous InkScape.
Puis j'ai importé cette forme dans Blender.
Je voudrais simplement donner du volume à ma forme.
tu ne peux extruder un "bezier curve" avec la touche "E" extrude .
soit tu la transformer en mesh touche ALT+C
soit dans les propriété du "bézier curve" tu augmente la valeur de extrude .
pour l'arrondir tu augmente la valeur de "beveldepth". etc ..
tu peux y attacher un bezier circle (si iil est déjàs crée) . en entrant son nom dans le champ "bevobj".
ex : crée un bezier curve puis toujours en mode objet un bezier circle , que tu réduit et que tu deplaces de façon qu'il ne chevauche pas la 1ere curve.
ensuite tu sélectionnes la 1ere curve et dans "bevobj" tu inscris CurveCircle.
(respecte bien la case majuscule minuscule) et admire le résultat .
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si d'apres ce que je vois c'est bien un bezier curve.
seulement tu es en mode edition , donc tu ne peux voire les modif (si tu en as fait)
donc un appuie sur "TAB" pour repasser en mode objet pour les voires ..
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