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 Matérieu - fil elastique

Forum : BLENDER - CRÉATURES
Sous Catégorie : Créatures
Type du sujet : Sujet Normale
FAQ : FAQ BLENDER - CRÉATURES

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Sponge_goroth
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Inscrit : 18/02/2008
Messages : 2
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#149213
Posté le 18/02/08 à 15:43
Bonjour, je dois faire une réalisation d'un saut à l'elastique sous blender, sous forme d'animation.
Alors là j'ai fait une sorte de paysage, un pont, une personnage sur le pont, et le personnage va donc se jeter du pont.
Seulement je débute, et je ne sais pas comment créer un matériau sous forme de 'fil elastique'
c'est à dire comment le relier au pont et au personnage, et que, lorsque le personnage sautera, le fil elastique modulera sa forme (pour se dérouler), et si possible réagira comme un elastique, sous le poids du personnage.
Est ce possible ?
Si je me suis mal fait comprendre, dites le :) je réexpliquerais plus clairement ^^
Merci

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vodkababa
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#149254
Posté le 19/02/08 à 11:55
Faudrait que tu utilise les softbodies... en jouant avec 'l'intensité" des vertex... renseigne toi d'abord sur les softbodies Smiley
__________________________
Pourquoi faire maintenant ce qu'on peut faire apres ?

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Sponge_goroth
Nouveau membre
Inscrit : 18/02/2008
Messages : 2
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#149262
Posté le 19/02/08 à 12:59
Ok merci :)
c'est compliqué ? Parce que j'ai pas un super niveau... je sais faire les bases quoi

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vodkababa
Membre MP
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Inscrit : 26/12/2006
Messages : 277
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#149263
Posté le 19/02/08 à 13:07
Oui compliqué... mais une fois que tu a trouvé le "truc" c'est bon Smiley
__________________________
Pourquoi faire maintenant ce qu'on peut faire apres ?

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bouste84
Modérateur :
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Inscrit : 11/01/2006
Messages : 1149
Message
#149273
Posté le 19/02/08 à 15:41
de mon coté je pensais aussi utiliser les softbodies pour l'élastique , mais alié
avec un non plusieur "os" de type "B-bones" avec un "segm= 32" , pour le realisme.

j'ai meme fait un essaie . mais alors cela se revele d'nu complexitée amettre en place.

1. faire l'élastique , tendu , (subdivisé a l'ultime)
2 , lui parenter les os de type b_bones.
3 l'enrouler en mode pose , en se servant des os.
4 ajouter un os qui sera parente au pieds du personnage .

et lancer le tout dans le vide .lol..

bon l'expliquation c'est apparament simple . mais a realiser , c'est une autre paire de manches.

bon courage a toi..
__________________________
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