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 Explosion

Forum : BLENDER - CRÉATURES
Sous Catégorie : Créatures
Type du sujet : Sujet Normale
FAQ : FAQ BLENDER - CRÉATURES

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FORUM BLENDER - CRÉATURES

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dridri123
Membre actif
Inscrit : 04/08/2005
Messages : 140
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#101765
Posté le 21/06/06 à 14:41
TUTO BLENDER : Explosion

Sur ce tutorial, nous allons voir comment faire une explosion (nen sans dèc ! ^^) à partir de particule générer par une sphère.

Ouvrez une nouvelle scène. supprimez le cube qui est placé par défaut, et appuyez sur espace Smiley ADD Smiley Mesh Smiley UV Sphere.

Allez dans le panneau Object (F7), cliquez sur Physics Buttons puis sur New.
Insérez les mêmes valeurs que moi dans le tableau Emit :

Image

Amount : Nombre de particule généré par la sphère. (ou l'object émettant les particules).

Sta : Début de la génération des particules.

End : Fin de la génération des particules.

Life : vie des particules.


Ensuite faites de même dans le tableau particles motion en entrant ces valeurs :

Image

Maintenant entrez en mode édition (TABULATION) Sélectionnez toutes les vertices de la sphère : A, les vertices sélectionné apparaissent en jaune. Maintenant Allez dans le panneau Editing (F9) et cliquez au moins 3 fois sur hash de façon à rendre l'animation des particules plus aléatoire.

Occupons nous maintenant de l'aspect de l'explosion.

Allez dans le menu Material buttons, cliquez sur NEW, et recopiez ces valeurs :

Image

Activez le bouton "Halo" dans le menu shaders et activez aussi HaloTex
Et faites comme sur cette image :

Image

Allez dans le panneau texture Buttons (F6) et inscrivez les mêmes données que moi :

Image

retournez dans material button (F5) et dans map to cochez Alpha et sur la couleur appliquez lui une valeur RVB comme ceci : R 1.00; V : 0.55; B : 0.44

Voilà le tuto est terminé. Vous n'avez plus qu'a placer la caméra, et ajouter un fond couleur noir (dans World button (F10). Le rendu est dispo ici je met aussi à dispo le .blend pour ceux qui on la flemme.

Bon blend !
__________________________
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#Aucun

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Achskol
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#101772
Posté le 21/06/06 à 15:26
Tu dit :
Allez dans le panneau Object (F7), cliquez sur Physics Buttons puis sur New.


Je ne vois pas Physics Buttons

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Raekwon
Superviseur :
- Logiciel Gra.
Modérateur :
- Blender
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Messages : 1755
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#101780
Posté le 21/06/06 à 15:42
un p'tit bouton juste à coté ou tu régles les frames...

@+

raekwon
__________________________
Blender est si excitant, que je blende tout le temps !

WIP Mettez vos créations en cours ICI !

Pensez à mettre la mention RESOLU lorsque vous pensez que l'on a répondu à vos attentes !!!

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Achskol
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Inscrit : 13/12/2005
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#101796
Posté le 21/06/06 à 16:12
Heu... Désolé, je vois vraiment pas...

On peut me faire un screen?

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dridri123
Membre actif
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#101806
Posté le 21/06/06 à 16:32
Tu utilises quoi comme version de blender ? il me semble que cette icone c'y ai qu'a partir de la 2.40, elle ressemble a ça :Image

Au faite il y a certain réglage que j'avais modifié, mais j'ai oblié de les remettres en screen. Si vous avez un problème j'ai mit le .blend en téléchargement... au cas ou Smiley
__________________________
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Achskol
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#101808
Posté le 21/06/06 à 16:52
Ca marche! Merci beaucoup!

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bouste84
Modérateur :
- Blender
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#101813
Posté le 21/06/06 à 17:30
un super tuto....

lais pourquoi encobrer le forum alors qu'in peu les proposer ici

Image


au format html zipper ou pdf ou doc etc

j'y ai dejas mis mon tuto sur l'uvmappping en donnant lien lien vers le tuto du forum
__________________________
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ed9000
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#139391
Posté le 27/07/07 à 21:44
excusez moi je viens de trouvé votre tuto mé je ne sais pa se ke sé ke les vertice de la sphere é je ne trouve pa le hash kan vous dites apuyé au moins 3 fois sur hash?

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ed9000
Nouveau membre
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#139406
Posté le 28/07/07 à 11:45
bonjour je voulais savoir (sans vouloir pour autant vous embeté avec mes ennuis de debutant )mais je voulais savoir quand on commence le jeu avec P,comment fait on pour l'arreté?Smiley

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bouste84
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- Blender
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Messages : 1149
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#139413
Posté le 28/07/07 à 15:31
les vertices sont les points qui constitues la sphere.

pour arreter l'anim lancee par "ALT+P" tape "ECHAP" ou clic droit mais je suis
pas sur a 100%.
__________________________
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