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Forum : BLENDER - CRÉATURES
Sous Catégorie : Créatures
Type du sujet : Sujet Normale
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socomajor
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Messages : 188
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#101694
Posté le 21/06/06 à 01:46
Voilà j\'aimerai avoir vos avis :)


Image
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Socomajor

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linkinmimil1
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#101697
Posté le 21/06/06 à 08:47
très belle mod, seulement, l'obgectif est trop long... un bonne webcam à un objectif panoramique ce qui fait que l'objetctif est dans la boule...
mais sinon, elle est bien... peut-être l texture au dessus ed l'objectif, là où il y a la lumière verte

http://www.yougs.fr/images/produit/675_961422.jpg

c'était quoi le post inutile juste au dessus ??

et aussi, comment fais-tu pour avoir le fond tranparent ??

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Filipe
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#101702
Posté le 21/06/06 à 09:52
Salut socomajor,
très belle modélisation.Une seule remarque et se seras la même que linkinmimil 1 concernant l'objectif.
Bonne continuation pour la suite.

Amicalement Smiley

filipe

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Raekwon
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#101716
Posté le 21/06/06 à 10:58
Salut à toi,

bon, contrairement à filipe et linkinmimil, moi je pense que l'objectif à un style...Le fait qu'il ressorte, donne un effet un peu rétro comme les anciennes caméra de la télévision (Allo, Cognac-jay...Ici léon zitrone à vous ma chère simone (ndlr : Intervilles))...Chose que l'on ne voit plus très souvent dans les produits Hi-Tec...

Il n'y aurai pas eu de cable, ni d'objectif...j'aurais pensé à une de cette bestiole dans la gerre des mondes...

Sinon, les textures m'ont l'air correct, bien que j'aurais mis un blanc plus claquant pour le corps de l'objectif...(mais c'est mon avis)...

@+

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socomajor
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#101735
Posté le 21/06/06 à 12:24
Ok merci à vous ? Comment ferais tu pour mettre un blanc plus claquant ?? ( en gros tu entend quoi par là ? ^^ parceque moi et les description de couleurs ça fais deux lol ) La j'ai toutes les composantes ( RVB ) à fond donc en théorie un blanc parfait ^^, il faut jouer avec spec et hard ??

Sinon pour avoir le fond transparent, il faut premièrement choisir un format compatible pour le rendu ( moi -> PNG ) ( dans la rubrique Format du panneau rendu )
Ensuite, dans cette même section, il faut selectionner RGBA au lieu de RGB, ce qui rajoute un canal alpha, donc si tu fais un verre par exemple, la semi-transparence devrait être générée, idéal pour te resservir de ton rendu sous photoshop ou The Gimp par exemple :)

Voilà la cam dont je me suis largement inspiré SmileySmiley :

ImageLien


Donc effectivement je crois que l'objectif original est un poil plus petit
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Raekwon
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#101750
Posté le 21/06/06 à 13:38
Et bien... en tout cas, elle est très fidèle à l'originale...bravo

Oui, tu peux jouer sur le spec et hard...et également l'emit...mais laisse là comme ça puisqu'elle ressemble à la vrai...

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socomajor
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#101751
Posté le 21/06/06 à 13:42
Ok je vais essayer ça, et de rajouter peut être quelques détails, merci pour vos conseils !!


Au fait Raekwon je me demandais, le droïde de ton avatar, c'est toi qui l'a modelisé ? On pourrait le voir en grand ??
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#101752
Posté le 21/06/06 à 13:46
Hé, j'ai édité mon post, pour te dire que pour l'emit, ce n'était pas neccessaire, puisque la vrai n'a pas un blanc claquant (à moins que tu n'as jamais fait le ménage ché toi ? Smiley)

non...ce n'est pas mon oeuvre. J'ai repompé sur un site d'avatar, je crois.
Mais je vais le changé d'ici peu, par un autre logo (un symbole Shaolin)

Au fait, qu'elle est la taille pour un avatar?

@+

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#101753
Posté le 21/06/06 à 13:49
100px sur 100px ça me parait convenable, ( comme le mien ) sinon plus petit mais plus gros ça commence à prendre de la place
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