C'est un tuto pour Blender.
Comment faire une texture militaire sous Blender ?? Ha mais c'est super simple enfet. Je tien à dire que je n'ai vu cette texture sur aucun site et que c'est moi qui l'ai faite sans explication. (c'est pour le mérite ) j'ai fait la texture de fond :
R:0.158, G:0.404, B:0.046. Dans le tableau shader:
Lambert:1.0, Spec:0.45, Hard:63. Voilà pour la première textutre.
Ensuite j'ai été dans le panneau des textures (F8) et j'ai réjouté :
Clouds: NS(NoiseSize):0.500, ND(NoiseDepht):4. Je retrourne dans l'écran des matériaux. Et dans la partie textutre(j'ai nommé ma textutre beige pour la couleur mais vous faites comme vous voulez) :>: Map To, je met : Nor (cliquez 2 fois pour qu'il soit en jaune) et pour la couleur:
R:0.880, G:0.890, B:0.730.
Il ne reste plus que le brun a rajouté.
On ajoute encore une textutre clouds: NS:0.7, ND:3.
(J'ai nommé ma textutre brun) Il faut mettre Nor en jaune (clic 2 fois) et pour la couleur:
R:0.400, G:0.274, B:0.120.
En mettant cette texture sur une forme, ça donne ça :>: