j'utilise depuis peu blender et je voudrais modelliser un objet qui se divise en 2 objets au cours d'une animation. Par exemple, 1 cube qui se diviserait par la moitié pour donner 2 cubes qui deviendraient dés lors independants.
Je n'ai pas reussit a le faire pour le moment car
blender n'aime pas le fait d'avoir des vertices qui etaient liés et qui d'un coup ne le sont plus...
Quelqu'un pourrait -il me venir en aide ???
Si ton objet est plus complexe qu'un cube, pour le diviser en 2 tu sélectionne des vertices (avec B par exemple) et tu fais separate. Désolé si je ne t'apprends rien, mais je n'ai pas d'autres solutions...
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