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 Animation d' 1 objet qui se divise en 2

Forum : BLENDER - CRÉATURES
Sous Catégorie : Créatures
Type du sujet : Sujet Normale
FAQ : FAQ BLENDER - CRÉATURES

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GFP
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#98919
Posté le 01/06/06 à 19:06
Bonjour à tous,

j'utilise depuis peu blender et je voudrais modelliser un objet qui se divise en 2 objets au cours d'une animation. Par exemple, 1 cube qui se diviserait par la moitié pour donner 2 cubes qui deviendraient dés lors independants.
Je n'ai pas reussit a le faire pour le moment car
blender n'aime pas le fait d'avoir des vertices qui etaient liés et qui d'un coup ne le sont plus...
Quelqu'un pourrait -il me venir en aide ???

Merci

Jerome.

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aerodark
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#98947
Posté le 01/06/06 à 20:53
Salut,

Blender ne sait pas gérer la déformation des meshs à travers le temps.La solution est donc de créer 2 meshs qui constitueront les deux moitiés du cube Smiley

a+
aerodark
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GFP
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#98998
Posté le 02/06/06 à 12:41
j' y ai deja pensé mais ca vaut pour des objets simple comme 1 cube, mais pour des objets bcp plus complexes... ca devient beacoup plus lourd à gerer.

Enfin , c'est bien ce que je pensais, mais merci quand pour ta réponse.

A+
J.

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aerodark
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#98999
Posté le 02/06/06 à 12:57
C'est clair, mais pour l'instant c'est le sul moyen de déformer un mesh.

a+
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painsol
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#99007
Posté le 02/06/06 à 13:33
Si ton objet est plus complexe qu'un cube, pour le diviser en 2 tu sélectionne des vertices (avec B par exemple) et tu fais separate. Désolé si je ne t'apprends rien, mais je n'ai pas d'autres solutions...
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GFP
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#99037
Posté le 02/06/06 à 17:53
j'essaye comme ca mais avec un effet subsurf le rendu est vraiment pas tres joli de cette maniere... mais merci...

J.

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