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Forum : ASSEMBLEUR
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jocan2003
Nouveau membre
Inscrit : 20/05/2009
Messages : 2
Message
#163045
Posté le 20/05/09 à 09:36
Bonjour,

J'ai une notion vraiment TRES TRES basique avec ASM. presentement jessais de trouver ou le program load le fichier text.dat et ou il stock les info du fichier en memoire. comment je dois chercher text.dat a linterieur du program dessassembler

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Message
#Aucun

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jocan2003
Nouveau membre
Inscrit : 20/05/2009
Messages : 2
Message
#163100
Posté le 20/05/09 à 22:11
Apres mavoir amuser jai remarquer kernel32.readfile a plusieur endroit et ca sexplique tout seul, mais je ne sais pas comment retrouver le nom du fichier ( je sais que je touverez pas text.dat en un seul mot mais comment le retracer ou mettre un breakpoint si le nom apparait?

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ToutEnMasm
Membre newbie
Inscrit : 07/05/2004
Messages : 45
Message
#164127
Posté le 24/06/09 à 07:25
La question posée pourrait être plus clair si vous disiez quel langage vous utilisez.
__________________________
TouEnMasm

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vortex666
Modérateur :
- C & C++
- OpenGL
- Delphi
Chef de projet(s) :
- Vortez3DEngine

Avatar de vortex666
Inscrit : 20/09/2004
Messages : 577
Message
#164153
Posté le 24/06/09 à 17:20
Je ne me rapelle plus comment faire en asm, mais tu devra surement enregistrer le nom de ton fichier dans une variables au debut du programme. Ensuite tu l'utilise dans ta fonction de loadage de fichier. Aussi, fait des recherches sur goggle, je suis sur que tu trouvera un example simple utilisant des fichiers et/ou variables contenant du texte.

bonne chance!

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