RECHERCHER :
COMMUNAUTE MP
Identifiez vous ...
Devenir Membre
J'ai oublié mon MDP
DOMAINE MP
Bavardages
Langages Généraux
Langages Web
Langages DotNet
Autres langages
Dev. Jeux Video
Sécurité
Sys. Exploitation
Graphismes
Logiciels
Réseaux
Bases de données
Méthodologies
Emplois High-tech
Aide juridique
Articles juridiques
FORUM
Index des forums
Ajouter un sujet
Rechercher sujet
Contact Responsable
Devenir modérateur
CHAT MP IRC
Votre pseudo ...
Serv: irc.irc-land.org
Chan: #MoteurProg
PARTICIPER
Plus de 3500 emplois.
Rechercher un job
Déposez votre CV
Emplois High-tech

Visiteur MP

 Chronomètre sur Ada pour un jeu

Forum : ADA
Sous Catégorie : Aucune
Type du sujet : Sujet Normale
FAQ : FAQ ADA

SUIVI DES SUJETS PAR MAIL

SUIVI PAR MAIL INACTIF

RESOLUTION DU SUJET SUJET NON RESOLU
BLOQUAGE DU SUJET SUJET ACTIF
APPARTENANCE A LA FAQ N'APPARTIENT PAS A LA FAQ


POSTER UN NOUVEAU SUJET REPONDRE A CE SUJET

FORUM ADA

PREMIERE PAGE

PAGE PRECEDENTE

Page précedente

Page suivante

PAGE SUIVANTE

DERNIERE PAGE
nelly3007
Nouveau membre
Inscrit : 04/12/2005
Messages : 1
Message
#81828
Posté le 05/12/05 à 09:38
Bonjour,
J'ai un jeu à programmer sur Ada, (le taquin) il est d'ailleurs bientôt fini si j'arrive à corriger les erreurs de compilation !
Pour améliorer mon jeu j'ai pensé à rajouter un chronomètre qui démarre quand on commence à jouer et qui s'arrête quand on gagne et par exemple quand l'utilisateur gagne on affiche un message du style : "bravo vous avez gagné en 2 minutes et 34 secondes "
Est ce possible en Ada ?
Je crois qu'il existe un package calendar qui pourrait faire ça mais comme je n'ai aucune leçon là dessus je n'ai aucune idée de comment ça marche, qu'est ce qu'il faut déclarer et où ? bref comment l'utiliser ? bref merci de m'aider !!!!!
Mél

HAUT DE PAGE

PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 

Publicité
Inscrit : X
Messages : X
Message
#Aucun

HAUT DE PAGE

  

hoang
Nouveau membre
Inscrit : 09/12/2005
Messages : 3
Message
#82185
Posté le 09/12/05 à 17:53
Utilise le package Ada.Calendar : Voici un exemple pratique, qui affiche le temps passé entre le lancement du programme et l'entrée d'un entier au clavier.

J'ai laissé les Ada.Calendar la où je m'en sert pour mieux voir d'où vient la fonction, par contre pour faire le "-", je n'ai pas trouver d'autre solution que d'utiliser le use Ada.Calendar :/



with Ada.Calendar, ada.Integer_Text_IO, ada.Text_IO; use Ada.Calendar; procedure Test is start, now : Ada.Calendar.Time; n : integer; begin Start := Ada.Calendar.Clock; Ada.Integer_Text_IO.Get(N); Now := Ada.Calendar.Clock; Ada.Text_Io.Put(Duration'Image(now-start)); end Test;

HAUT DE PAGE

PROFIL MEMBRE LUI ECRIRE 


    PAGE : [1]



.: Site Web développé par Julien Pichot et l'équipe MPWG avec www.evolvia-web.com :.