Je n'arrive pas à plaquer sur une boite, 6 images différentes (une par face)
je suis sur 3ds max3
quel est la démarche la plus simple?
merci par avance.
lors de la création de la texture a la place de standard il faut choisir composé la tu assigne une ID a chaque image
après quoi il faut prendre le cube et passer en mode sous objet et assigner une id a chaque face des que la texture sera appliquée a l objet les images se placeront au id definies
Juste pour répondre à ce vieux topic (déja résolu) il y d'autres solution :
remplacer le matériaux "standard" par un multi-sous-objet et l'assigner à la boite. Il est composé de matériaux standard, et par défaut les 6 premiers sont par défaut assignés à chaque face du cube, même sans le convertir ou ajouter un edit poly.
Sinon en édit poly, sous objet face, on peut aussi faire un drag n drop sur la face sélectionnée du bitmap direct depuis l'explorer.