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 problème de modelisation

Forum : 3DSMAX
Sous Catégorie : Aucune
Type du sujet : Sujet Normale
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sleud
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Inscrit : 12/07/2008
Messages : 1
Message
#154948
Posté le 12/07/08 à 19:10
Bien le bonjour !

Voilà j'ai commencé à réaliser le modelage d'une voiture mais je bloque : en effet je viens d'utiliser l'élement "surface" après avoir fait une sorte de squelette de la structure comme vous pouvez le voir ici
->
[URL][IMG]http://img337.imageshack.us/img337/204/nosurpj9.th.png[/IMG][/URL]

[img=http://img337.imageshack.us/img337/204/nosurpj9.th.png]

ERREUR BBCODE SUR CE MESSAGE :
- Une balise img n'est pas fermée !


Donc au lieu d'obtenir une belle carrosserie j'obtient une épave de voiture d'une rare laideur

voyez plutot
->
[URL][IMG]http://img515.imageshack.us/img515/5655/avsurxd8.th.png[/IMG][/URL]

[img=http://img515.imageshack.us/img515/5655/avsurxd8.th.png]

ERREUR BBCODE SUR CE MESSAGE :
- Une balise img n'est pas fermée !


voilà comment avoir un bon resultat en utilisant "surface" ?
Je ne comprends d'ailleurs pas pourquoi certains point sont jaune d'autres blancs :-o ....
Je tiens à préciser que je suis un débutant total sous 3ds et que je ne maitrise pas encore le vocabulaire du logiciel ( qui en plus est en anglais).

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Message
#Aucun

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nelvinhed
Superviseur :
- Créations & .
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Inscrit : 26/03/2007
Messages : 188
Message
#154950
Posté le 12/07/08 à 19:49
ERREUR BBCODE SUR CE MESSAGE :
- Une balise img n'est pas fermée !


Image
Image

Utilises les balises Image

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brayce4
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Inscrit : 30/07/2008
Messages : 2
Message
#155544
Posté le 30/07/08 à 12:00
je ne suis pas un expert de la surface, mais d'après le premier screenshot, il semblerait que certains points (noeuds) ne sont pas soudés, ce qui expliquerait les trous dans le rendu de l'image 2......

si je peux me permettre une suggestion, les surfaces sous 3ds ne sont pas super instinctives, même pas pratiques du tout, ce serait plu facile de modéliser en polys éditables.

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IJK
Membre du club
Inscrit : 15/11/2004
Messages : 377
Message
#155613
Posté le 03/08/08 à 21:05
Brayce4 a raison je pense.
Et si ce n'est pas ça, je pense que ça peut être juste une question de clôture de sélection ou d'ordre de sélection avant application car si je me rappelle bien, 3DS est très pointilleux sur ce genre de chose. Tout doit être fait dans l'ordre.
Mais en même temps, j'ai lâché le soft à sa version 6... ou 5... °_-
(HS: j'avais oublié combien c'était bon de poster sur MP ...! t'as les messages précédents accessibles ce qui te permet de ne rien oublier de la question.)
__________________________
... Where is my minde ...

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dtanj
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Inscrit : 21/08/2008
Messages : 5
Message
#155941
Posté le 21/08/08 à 11:38
salut ,
tu as crée des lignes pour rien ( ou exactement? : un peu partout ) et pour la poignée de la porte c'est plutot vers la fin qu'on modelise
la fonction surface se fait sur 3 ou 4 arretes ; or je vois que tu a des surface qui ont 5 arretes ... pour les faces qui sont en noir , ils se remettront normalement quand toute les surfaces seront apparu
et fait attention quand tu utilises le bezier

un conseil avant d'attaquer une voiture avec "SURFACE"; entraine toi a faire des formes simple avec cette fonction ( histoire de bien comprendre comment ca fonctionne ;) )

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