Bonjour, j'ai un probleme tout petit, tout simple:
Je voulais savoir comment exporter un Biped associé a son mesh (avec les physics fait et tout) dans une autre scene 3dsmax.
Ce que j'essayais transformait le biped en un simple mesh, perdant donc toute ses qualités de biped.
Voila, quelle serait la solution pour exporter le biped et le mesh liés? (il n'y a pas d'animation).
Merci beaucoup!!!!