Ok, donc va falloir covertir les objets en PATCH (meme méthode que pour NURBS), puis tu pourra les convertir en NURBS.
Par contre, ca risque de prendre du temps et beaucoup de mémoire pour les conversions.
Mais de cette facon, ca devrait fonctionner sans probleme.
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Mon ordi rame a mort et sature!Pas moyen!
J'ai essayé avec deep exploration mais il ne convertit pas les fichiers 3ds en igs.
Bref je suis dans le caca!
A+
Qu'entends tu par iterations?
Mon fichier converti en patch pese 15 Mo au lieu de 0,5.
Dans le gestionnaire des taches mon uc est utilisée a 100% et l'application de conversion est signalée :pas de reponse!
Ca rame sec!
A+